说在最前
1.装备推荐是一件非常难做的事情,因为每个人的财力能力理解都是各不相同的,治疗跟T、DPS最大的区别,就是很难通过更换一到两件装备就能获得非常明显的提升,这里对装备的推荐,也是基于我个人的理解。
如果你是一名年轻的骑士,那么可以稍微参照一下,如果你是一名年迈的骑士,也希望你可以分享出你的理解。
2.跨甲问题,在不是G团横行的当年,DKP为了保护选择少的职业所以禁止跨甲,我是可以理解的。可是放到现在,我觉得没有任何理由让我放弃一件更优秀的装备,无论他是什么甲种,我们可以使用所有的甲种是骑士的一种优势,没有必要浪费。
至于说混穿骑士就一定强过纯板甲吗?也不是,治疗不是一个纯靠积累属性就可以区分高下的位置,但不可否认的是,在P1P2有大量优于板甲的选择,如果你是一名坚定的板甲爱好者,那么全选板甲也没关系,他们差距并没有那么大。
3.WLK的奶骑是一个非常强力的存在,我们有非常强力的抬血能力,减伤能力,仇恨消减能力等等,一个优秀的奶骑对于一个团队来讲是非常重要的。
有一种声音认为,奶骑的装备必须领先整个团队,必须要有橙锤之类的,我的观点是,对于治疗来说,正确的属性配比一定会让你事半功倍,但最重要的是对BOSS的熟悉和raid的专注力,一次好的预读胜过一千点急速,无脑盾戒牧或者无脑光的奶骑或者无脑链子的奶萨都是会被慢慢筛掉的。
整体来说,奶骑是最容易获取装备的职业之一,如果你不是那么追求极限,奶骑的装备可以非常好获取。
属性权重
推荐大家看这个老哥的帖子:[长夜临光:WLKC奶骑PVE指北]。写得非常好,部分观点我有不同理解,但是整体来说,看这个帖子够用了。
属性选择,对于奶骑来说, 智力>急速>法伤>暴击>MP5,命中精神都属于可以无视的属性。
智力:奶骑最核心的属性,多多益善。
急速:最优质的副属性,当你习惯了1.3S的圣光时,1.4S的圣光简直就像是下班开会老师拖堂一样漫长,急速影响的主要是圣光术的手感,在除了只有非常明确的一个/两个人少量掉血时,我们可以无脑使用一秒的圣闪,其他场合里圣光均优于圣闪。
暴击和MP5:暴击在WLK变成了一个不那么香的属性,暴击回蓝的削弱及大量的过量,导致暴击不再是第一优先的属性,MP5也是,奶骑是一个非常不缺蓝的治疗,这个不缺蓝指的不是说你可以无脑大光几分钟,而是你可以通过合理的手法控制自己的蓝量,适当的平砍收益要远比装备上的五回重要。
而五回最尴尬的,是他太贵了。一个减蓝圣契+智慧雕文下的圣光大约是1100蓝,单纯通过五回来获得这次蓝量需要一分钟91.6的MP5,而91.6的MP5 = 183.2暴击等级 = 4%的暴击。
命中:我知道有一部分坛友很喜欢命中,他们认为,适当的命中属性可以增加审判命中率或者平砍回蓝的效率,这个观念我不做反驳,只是我个人不推荐堆叠命中。而我在装备整合里也过滤掉了所有的命中装备,如果你有意向选择命中装备,可以自行整合。
精神:技师精神就好,奶骑不需要精神。
综上所述:在装备的选择上,奶骑的BIS应该是在优先高智力下 急速暴击 > 暴击急速 > 急速五回 > 暴击五回。通过这个结论,我们可以适当地给出各个属性的权重。
而重点需要比较的,也就是在不同装等下的属性搭配,单一版本的bis是有固定答案的,我做文档的目的更多也是给中间替换装备一些参考。
权重分数
众所周知,一百个坛友就有三千个理解。所以,我在放出自己不严谨的权重的同时,我也会分享出整理的这个文档,方便大家按需调整。
你觉得五回重要,你就适当的调整一下你的比例,我认为只要算出来的评分可以比较客观的反应出来两件装备孰优孰劣,就够了,并不用那么精确到我认为智力权重应该是2.9而不是2.85这样的小点上,往往特别精细的权重分并不会影响最后计算出来的装备排序。
从宝石中,我们用法伤作为参照,可以得出如下结论:1智力 = 1暴击 = 1急速 = 0.5MP5 = 1.15AP,而通过属性需求,强化了智力跟急速的权重,小量减少了暴击的权重,大量减少了MP5的权重。
稍微解释一下我的理由,暴击跟MP5没有非常直观的比较,在我的实际体验中,我认为暴击非常影响震击跟圣闪的手感,而我不需要MP5所带来微弱的回蓝。在我这里暴击是大于MP5的。
文档分享
石墨文档:[P1P2奶骑装备分享](WlArzdEPLoFjwjA2/NDctN/)
几个说明
1.多彩默认使用,21智力概率回蓝的宝石,他的触发条件是1红1黄1蓝。需要一个红色插槽可以考虑9法伤8智力的橙色宝石,一个蓝色插槽4MP58智力/12耐8智力的绿色宝石。除此之外,没有任何插槽值得我们放弃16智力黄色宝石。
2.插槽为黄色的,我把奖励默认整合在装备里了,因为只要你是黄色插槽,奖励是必出的。
3.P1H为团本前可以获取的,P1为NAXX,蓝龙,黑龙,宝库土王,P2为奥杜尔,宝库风王。
4.首sheet的权重可以自行编辑,按照个人理解来调整你认为的装备顺序,这个是为了节约跟部分“我认为”的选手辩论。
团本前装备推荐
这里主要集中提供了一些声望奖励点击就送的,还有英雄牌子的。都算是对应位置进团本前最方便搞到的,仔细看了一下缺少肩膀和一个戒指。大家自行填空就好了。
声望上,银北肯瑞托龙眠崇拜都有收益,但是这个收益都是在进入团本之前的,一旦进入团本了,声望装的收益就大幅下降了。
这个肝度各位根据自己的能力选择来就好了,5H里有大量可以替换的。5H的英雄纹章优先更换项链/盾牌/腰带/圣契,总计105个牌子。farm期不会很长。
最后的最后
感谢 [@奇怪的大布丁] 的指北贴给我提供了很多思路,虽然最后按照我的权重在部分选择上跟他的帖子有一些出入。我也再多废话两句。
1.低装等的急速暴击跟高装等的暴击五回怎么选择?
A:按照我的权重分析,其实这两个装备的差异并没有那么大,还是要结合自身急速以及配装情况。
我的权重是我目前感觉比较合理的一套,当然我的理解也不一定对,我还是希望有更专业的大手可以给出更专业的权重比例。只说我的选择的话,我会选择这件213的,而不会选择226.
2.有的插槽奖励有AP、急速、智力,我能不能用别的颜色宝石出插槽效果?
A:没有任何插槽奖励值得我们放弃纯智力宝石,正常情况下,我会考虑出头部的插槽奖励,如果头是需要蓝色插槽,我就会在身上其他红色可能激活奖励的插槽对比一下,但是实际上多一个插槽奖励跟少一个插槽奖励区别不大,但是一定不要强迫症为了奖励放弃纯智宝石。
3.为什么没有饰品推荐?
A:懒,各阶段饰品应该都是开卷考试了。这里额外说一下,NQ一定要珠宝,NQ一定要珠宝,NQ一定要珠宝,珠宝带来的收益在P1P2是无与伦比的,伟大大家看能力购入,非常好用,唯一的缺点就是贵。
4.我拥有了XX装备后,是不是就可以奶第一了?
A:治疗跟DPS的最大区别,就比如说两个CJQ,他们DPS一样,这个时候其中一个换了伟大力量版,那么他的DPS会有明显的提升。
同理如果两个奶骑,他们治疗量一样,这个时候其中一个换了伟大智力版,他的治疗量会明显的高过另一个吗?答案是大概率没那么明显的。
5.那我是不是随便穿穿就行了,反正提升又不明显。
A:对于治疗来说,装备属性都是会有量变到质变的过程的,先拼的是手法,比如一个95分的治疗瞎穿奶过一个60分的治疗问题应该不是特别大,但是一个95分的治疗面对一个80分的治疗时,他就一定需要合适的属性搭配。
对于一个优秀的治疗来说,保持你的装备在平均水平之上就好了。WLK很多BOSS是需要治疗站出来做英雄的,一个只考虑排骨的治疗会拖慢团队的进度。
6.奶骑治疗量应该在什么梯队,操作难不难?加血循环是什么?
A:在大部分情况下,奶骑都是绝对的头部。越是有治疗压力的BOSS,奶骑的治疗量就会越高。越是平稳掉血,T壮如牛,那戒律数据会比奶骑好看。
简单来说,开荒期的数据优于farm期,或者你们团队可以适当的压缩治疗,在P1P2绝大多数场合里4~5奶就足够应付。强力的治疗组甚至还可以再压缩一个位置,不过不是固定团估计还是会保险起见不去压缩治疗位置的。
NQ的操作难度,是区分成两个维度的,第一个维度是单纯加血,这里难点就是预读跟熟练度,类似于BOSS读两秒的条,在1S左右开始圣光。在低压情况补道标/审判,或者上去砍BOSS回蓝。
第二个维度是发挥功能性,看到SS/DK仇恨太高,一个拯救之手。某些ADD速A场合给鸟德丢个保护。可以预知的尖刺伤害提前给T牺牲祝福。点了正义之怒减伤的在合理的时候激活或者点掉来减少承伤。
不过值得一提的是,后面这种奶骑数据上是不能体现他的重要性的,但是他的存在一定会让部分团员玩的更舒适。加血没有循环,输出玩多了吗朋友。站桩不动的场合,保持审判急速,保持圣光减时间,移动战/抢治疗时候使用震击,把瞬发的闪现留下来毛治疗量。
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