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EOS真的要被放弃了吗?投资者直呼受不了:跌出了山寨币的感觉

三氪猫阅读(35)

今天两个小时,EOS的资金流出已经突破700万美元,币价更是跌到了2.36美元。

EOS真的要被放弃了吗?投资者直呼受不了:跌出了山寨币的感觉

无边落木萧萧下。今天两个小时,早上八点到十点,EOS的资金流出已经突破700万美元,币价更是跌到了2.36美元。硬生生地跌出了山寨币的感觉。

EOS真的要被放弃了吗?投资者直呼受不了:跌出了山寨币的感觉

“归零了请 @我。”朋友圈有投资者已经做好了破釜沉舟的准备。

闪亮登场

年关将至,各家都在盘点收获的时候,币圈却在盘点损失。每天点开行情走势图,就好像点开抽奖栏目一样心跳加速,万一涨了呢?

“涨到买入价格的一半,不!涨到买入价格的三分之一,我就割肉离场。”很多投资者都抱着涨一点就能少损失一点的心态,眼睁睁看着自己的资产一点点缩水。阴跌的行情,就好比温水煮青蛙。

仔细回想一下,每一个区块链项目都有一个非常“响亮”的名字。越大越好、越浮夸越好成为了项目方的共识。

产品不重要,营销才重要。“区块链3.0”EOS的横空出世,无手续费、百万TPS、超级节点竞选,成功开发了两个项目的BM,已经成为了一名“营销大师”。

EOS采用DPOS共识机制,由被社区选举出来的前21个超级节点创建区块。其特点是出块时间短,效率较高,几乎不会分叉。

4月份EOS的超级节点竞选,也是EOS最风光的一个月,其币价从5美元一路上涨到20美元,翻了4倍。根据EOS官方的宪法规则,总量10亿的EOS每年会超发5%,21个节点平均分1%。按照当时的币价,扣除机器等租赁费用,21个超级节点的年收入将会轻松迈过千万美元的门槛。

躺着也能挣钱?薛蛮子、李笑来、老猫、易理华、暴走恭亲王等业界大佬、EOS社区都纷纷加入超级节点的竞选,火热程度曾一度引发“温州炒房团”的关注。

EOS真的要被放弃了吗?投资者直呼受不了:跌出了山寨币的感觉

入不敷出

美好的时光总是短暂的。

日前,EOS创始人BM在EOS电报群发声称,他打算打破自己原来的设计,抛弃DPOS,并称已经找到解决隐私性和终极扩容的方法,这方法不是用zk-SNARK,能达到一千万的TPS还不需要手续费。

半年时间,已经江河日下到这种地步了?虽然BM紧急辟谣不回放弃EOS,可惜结果如何,行情不会骗人。

牵一发而动全身,哭的不仅仅是投资者。

根据统计,除去运营费用和节点服务器费用,如果每个节点每天收入少于640美元就会亏损。

换一个说法,按照目前2.35美元的币价,节点收入272个EOS才能保持盈亏平衡。

前有关机币价,后有关机节点。根据Myeoskit网站的实时数据显示,第38个节点的收入仅有265个EOS。排名第一的超级节点houbipool收入为812个EOS,价值1900美元。

EOS真的要被放弃了吗?投资者直呼受不了:跌出了山寨币的感觉

眼看着EOS即将跌破2美元,卖出还是屯着?每个超级节点都在面临抉择。

EOS真的要被放弃了吗?投资者直呼受不了:跌出了山寨币的感觉

质疑不断

近日,有媒体曝出EOS超级节点存在“不作为”的现象。

据悉,6月份EOS主网上线之后,一位EOS投资者因私钥泄露被骗1280多个EOS,随后求助于EOS核心仲裁论坛ECAF。三个月后,ECAF发布了对这一资产账户的仲裁冻结令,但是超级节点starteosiobp并未将这一账户添加到黑名单。随后,骗子利用starteosiobp负责生产区块的6秒时间内,成功将剩余EOS转出。但Starteosiobp拒绝对此承担责任,仅仅解释是时差原因。

弱小的投资者与高高在上的超级节点,拖了三个月的仲裁和不负责任的言论。EOS改变了什么?什么也没有改变。

同时,对宣称百万TPS的EOS 质疑之声也从未断绝。

多位参与 EOS 测试的专家表示 EOS 一秒能跑 100 万笔交易,他们非常满意。但是 EOS 发布的消息却说是一秒可以跑 4 千笔交易。100 万笔和 4000 笔有 250 倍的差异,而这都是在同样的 EOS 环境下做出的测试。

Whiteblock 实验室曾经把 EOS 放在一个可控的环境里,在此环境中,可以调整各样环境因素来做实验,例如把延迟变成零,这样 EOS 可以有最佳的性能。而在这最佳环境里,EOS 也只能一秒跑到 250 笔交易。这比公开的 4 千笔的性能更低,有 16 倍的差距。而在一般环境下,EOS只能一秒跑 50 笔交易, 和白皮书预测性能差距 2 万倍。

不足一百的TPS和百万TPS,差的可不是十条街。

今天凌晨,黑客向Fastwin游戏合约发起124次攻击,共计获利1929.17个EOS。该黑客账户在攻击得手后,将所得资金转向Bitfinex交易所账号,目前游戏已暂停运营。

三天一小盗,五天一大盗。BM真的已经放弃EOS了吗?

原标题:跌出山寨币的感觉,EOS真的要被放弃了吗?

文章来源:区块链新金融

孙宇晨带队干ETH和EOS,这次波场玩真的了?

三氪猫阅读(74)

所有做公链的项目方都知道DApp是一块鲜美的肥肉,谁先抢过来谁就有了新的控场权。为此,星云发起了星云激励计划,比原刚刚结束开发者大会,还有很多公链的发起便是打着专注于开发DApp的平台。

理想很丰满,现实很骨干。我们知道,当前80%~90%的DApp日活跃用户为0或者个位数,没有玩家的DApp生态徒有虚名,而更多的公链还没有将DApp社区提上议程。即便花了大价钱整了大牌面,事实上这块肥肉依旧很难到手。

这也让我们意识到,构建DApp开发者社区并不是一件很容易的事。所以,这一次为什么是波场呢?

孙宇晨有点猛!

11月19日,波场每日新增用户达到两万,这个数据是EOS的十倍!预计将突破新高!

11月24日,波场每日得转账数刷新了记录,184万,是以太坊转账数67万的三倍,预计本月会突破两百万!

12月2日,波场转账数突破239万,地址数突破70万,已经达到以太坊的4.5倍,预计年底将甩开以太坊一个量级!

……

以上摘自孙宇晨的微博,言辞透露出孙老板难以掩饰的傲娇与痛快。于是,关于波场重新归来,要干掉ETH和EOS的传闻开始飞起来。

人们对波场的记忆似乎还停留在今年5月波场老大孙宇晨与波场前COO刘明的开撕与互怼。刘明一口气揭露孙宇晨数条罪名,毕业论文找枪手、不懂1CO、违反合约等等,孙宇晨也不甘示弱,他不急着拿证据洗自己的罪状,而是从侧面回击刘明,诸如COO没有含金量。

刘明和孙宇晨的互撕刷新了吃瓜群众的三观,也让币圈明星孙宇晨在被黑的路上屡屡中招。这场diss太过于浩大,以至于后来5月31日波场主网上线,没人关注。后来的后来,波场是什么?

波场再次重新回归人们的视野,要归因于其在DApp上动作频频,从其当前的表现来看,势头之猛让人触不及防。

根据DAppReview的数据推断,波场正式在其链上上线并运行DApp的时间是在10月下旬。仅一个多月的时间,波场上线并运行的DApp总数达28款。

另外,令孙老板更兴奋的数据是,10月29日—11月4日,波场DApp的日活总和虽然2000出头,但是交易量却达到了惊人的7亿TRX(约1.1亿人民币)。根据当前的数据来看,排名前3位的Tron Dice、TronBet、BetDice日活基本都维持在1500~2000。

媒体报道|孙宇晨带队干ETH和EOS,这次波场玩真的了?
  波场在DApp上的“骄人”成绩,与其全赛道开火有关,波场多方位打开Tron DApp的入口,DAppRadar、DAppReview、SiderStore以及Cobo钱包和麦子钱包都支持接入Tron DApp。

这次波场的野心很大,而且来意不善,有一箭双雕之意。在向用户和开发者推广其平台的时候,波场直指ETH和EOS的核心痛点,性能和资源的问题,ETH的TPS低无法承载大量用户,EOS资源短缺用户门槛高成本也高昂。

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  在波场看来,这正是可乘之机。波场反复提到,由于其采用了TPoS共识,能满足快速到账,同时使用带宽+能量的资源模型,创建账号免手续费,能够避免普通用户资源短缺的问题。

事实上,这的确构成了波场的核心竞争力,而且很多开发者正被这样的“说法”所吸引。最近,哔哔News被拉入了一个名为“波场DApp带队发车群”,在一场波场DApp生态直播中,其中 有几位DApp开发者透露了自己有意转向波场。

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  波场叫板ETH和EOS,似乎还是嫩了点

不过,叫板ETH和EOS,波场还是弱了点。

哔哔News观察了一下波场DApp生态,波场DApp有三大特点,即数量少、类型少以及玩家少。

根据DAppReview上的数据,相比于ETH1255款,EOS278款,波场28款,数量上完全不占优势。此外,波场上排名前三的游戏全是菠菜类游戏,波场的成名更像是菠菜带来的。相比于ETH和EOS上万的玩家积累,波场在玩家数量上也没有任何优势。

媒体报道|孙宇晨带队干ETH和EOS,这次波场玩真的了?
  事实上,仔细分析波场DApp上的数据,会觉得另有蹊跷。11月24日这天,TRONDice这款DApp的交易量达到顶峰365,982,925TRX(折合人民币≈3660万),当天的活跃用户为224名,因此这一天用户人均交易16.3万。

各位读者,你们觉得这个数据可信吗?

媒体报道|孙宇晨带队干ETH和EOS,这次波场玩真的了?
  另外,或许并不像波场所言,当前EOS上的开发者正在往TRON上迁移。据某位DApp圈的leader透露,波场的确比EOS对用户的门槛低得多,但是当前大部分的开发者还是处于观望的状态。EOS上的DApp开发者暂时不会动,只有等到TRON上的用户真的多了起来,他们才会开始考虑转移波场。

此外,波场DApp生态的周边也并不是那么顺畅。波场当前的商业模式是不完整的,以 TRON Bet 游戏为例,下注后可以获得游戏代币 ANTE,但这个代币只能获取分红,用户无法交易,也没有去中心化交易所去承载代币的交易功能。

无论是 DAPP 内置交易,还是 DAPP 外部交易所交易,暂时都无法将这批游戏代币进行消化,用户手中拿到可能是“空气币”。生态环节上的缺失,将会对波场 DAPP 的后续发展产生致命的影响。

凭什么是波场?

即便如此,为什么跑出头的是波场呢?而不是别的什么公链。

事实上,其他公链在DApp上下的功夫一点也不比波场少。星云链早在5月就发起了星云激励计划,BlatCat、比原链也重金打造开发者大会,EOS原力、AAAChian、GXChain等等都布局了DApp开发者社区。

实际上,为了吸引DApp开发者,很多公链项目方在白皮书中便将大比例的代币分配给社区开发者,还设置了千万奖金悬赏计划,专门用于奖励优秀的DApp开发团队。

最终的结果是,雷声大,雨点小。EOS原力创始人孤矢曾说道,EOS上那些看似繁荣的DApp都是刷量刷出来的,真实的日活可能只有几百。同时,他补充道,EOS原力因为不存在刷单,DApp真实的日活非常少。DApp的路很难走,所以原力的重心在链的协议上。

当前被DAppReview收录的公链仅有ETH、柚子、波场、星云链和小蚁,尽管这些公链已经走在构建DApp生态的路上,但是80%~90%的DApp是完全没有用户量的,没有玩家的DApp生态徒有虚名。

既然DApp的布道之路如此艰难,为何这次冲出来的是波场呢?

当然,波场还是很努力的。波场团队其实在早期就为DApp的发展奠定了基调。7 月底,波场TRON 主网上线了 TVM 虚拟机,兼容以太坊虚拟机环境,后续又兼容了 EOS 虚拟机。因此,这也为ETH和EOS开发者的迁移做好了铺垫。

但是,真正让波场跑出来的,或许是因为波场以及其老大孙宇晨是天生的营销家,这简直是推广其DApp的超级利器。

事实上,仅就孙宇晨个人的影响力就很强,他的微博粉丝就达100多万,Twitter上的粉丝有60多万。除此之外,波场的推特、微博、公众号等多种社交媒介渠道都保持了极高的更新频率。

孙宇晨不仅在币圈享有明星级别的声誉,同时因为长得帅气,拥有丰富的人生经历,曾参加了中央电视台《对话》,凤凰卫视《鲁豫有约》等等,孙宇晨甚至在场外就是一众青少年的男神,励志的偶像。

从孙宇晨的微博和Twitter来看,孙宇晨这次真的很拼,Twitter和微博每天发得贼频繁,而且大部分都是和DApp有关。在波场的社群里,流传着这样一句很励志的话,“区块链从业者孙宇晨不需要睡觉。”

10月23日凌晨五点,孙宇晨玩完《最后的旅程》,虽然场场阵亡,但是微博还是不经意透露出他对这款游戏的爱。

媒体报道|孙宇晨带队干ETH和EOS,这次波场玩真的了?
  从大的方面看,为了给波场的DApp造势,波场甚至邀请了巨星科比为其2019年初的niTron大会造势。从小的方面看,波场在积极布局DApp开发者社群,群名也都很带感。例如Tronfun早鸟家人群,波场DApp带队发车群,社区几乎不睡觉,一天24小时都有人发表看法。

如果要比较EOS和波场营销的不同,波场的营销从一开始就是聚合的,以波场孙老板为核心,整个团队向外作战,具有明确的指向性,因此在短期内表现得很猛。但是EOS的营销则是分散然后再聚合的过程,从长期来看后劲更足。

波场的用户数量开始增多,TRX在熊市也有上涨,这些都归功于波场在DApp上的“造势。

但是就波场本身而言也存在一定的局限性。比如很多人质疑波场技术创新能力不足,例如超级代表、共识机制、智能合约都是跟着EOS亦步亦趋。另外,波场也因过度营销而遭受指责,例如当前在线的节点数为1402,与官方宣传的2700个节点相差甚远。

总的来说,波场在DApp上的洪荒之力还是得到了认可,但是波场如果想做一条越来越有气场的链,还是要走出自己的特色来,而不仅仅是模仿。

EOS Dapp数据报告:总交易量价值超70亿,稳定博彩用户占据82%

三氪猫阅读(68)

扶摇直上三千里,是11月的EOS;不及南柯一梦长,也是11月的EOS。

11月见证了EOS博彩应用大爆发,交易量破3亿EOS,有人豪掷上亿元,有人日赚5万,也有人梦碎退场。

每个人都在用自己的方式想在这场狂欢中捞点好处,随处涌动着澎湃与低潮、欢愉与残暴、幻想与绝望,在图穷匕见的粗暴11月,这就是一切的故事。

11月EOS Dapp数据概括

1. 11月交易量超70亿 占EOS Dapp总市值近一半

EOS Dapp交易量至今市值超140亿,11月就贡献了70多亿,占据总市值将近一半,较10月环比增长超2倍。

交易量高涨的背后也带来了安全隐患,11月起码发生了11次黑客攻击。EOS 博彩应用已经变成了高手的博弈场,有黑客靠攻击一夜净赚12万,也仍有玩家投注2.7亿人民币力求一搏。

EOS Dapp数据报告:总交易量价值超70亿,稳定博彩用户占据82%
  (来源:Spider Store)

11月中上旬是EOS Dapp的爆发期,许多Dapp在这个阶段交易额到达巅峰,然而随着黑客攻击的日益频繁、Tron公链的崛起,11月下旬,EOS Dapp开始呈现出衰弱趋势,唯一的高峰点来源于一款“柚子红包”的Dapp,该博彩应用于26号当天贡献了超过一半的交易量,高潮过后依旧是滑落。

EOS Dapp数据报告:总交易量价值超70亿,稳定博彩用户占据82%
  (来源:Spider Store)

2.分类情况:博彩约56亿,交易市场增长超3倍

在 Dapp 分类上,博彩类仍占据着优势地位,11月交易量价值约56亿人民币;交易市场的交易量较10月增长超3倍,价值约15亿; 游戏的交易量急剧下滑,以EOS骑士为代表的游戏虽然保持着较高的日活跃用户数,但用户为游戏类应用投资的欲望却在不断下降。

EOS Dapp数据报告:总交易量价值超70亿,稳定博彩用户占据82%
  (来源:Spider Store)

与10月数据相比,可以看出博彩类和交易市场类都有小幅上涨,且交易市场的交易额正在快速追平博彩类应用,可见EOS 博彩的持续繁荣在某种程度上带动了交易市场的旺盛;而游戏在11月的下滑非常明显,其交易量与前两者没有可比性,唯一的高峰值来源于一款XPet的游戏,该游戏于11月8日带来了81295 EOS的交易额,被称为EOS版迷恋猫,但这款游戏的活跃生命周期极其短暂,并未给EOS游戏应用带来持续性影响。

EOS Dapp数据报告:总交易量价值超70亿,稳定博彩用户占据82%
  EOS Dapp生命周期解析

1. 11月新增Dapp存活率约为50%

11月共新上线30个Dapp(以第一笔交易为衡量标准),博彩类Dapp依旧是开发者的首选;唯一的游戏0xWarriors是一款对战Dapp,数据表现低缓平稳;相较之下,交易市场OneDex的活跃周期更为短暂,大约仅不到半个月的活跃期;除此之外,11月还上线了1款EOS账号拍卖的Top Bidder和EOS理财Dapp——iBank。

截止月底,新上线Dapp大约仅一半还有活跃的生命迹象,存活率约为50%左右。

EOS Dapp数据报告:总交易量价值超70亿,稳定博彩用户占据82%
  2.月初盈利机会最大,博彩融入社交新玩法

博彩类应用在11月出现了结合社交的新玩法,而这种尝试在数据上也有着直观的展现,不过多数博彩Dapp仍是对特定几款现象级应用的简单复制。经归纳,可以大致将目前博彩类应用分为4类:

1)仿F3D类,即“最后一位玩家赢得奖金”的设定。

2)仿BetDice类,投骰子,爆点等玩法,首页都会放上极具吸引力,且实时滚动的奖金榜单。

3)仿FarmEOS类,即打造一个游戏生态平台,设置多款游戏+相应分红机制。

4)社交和博彩结合的新类型,主要借鉴了一些传统互联网游戏的玩法,如仿微信红包接龙的柚子红包,让玩家更有参与感,从而提升传播性。

EOS Dapp数据报告:总交易量价值超70亿,稳定博彩用户占据82%
  通过研究11月上线的Dapp数据可以发现一些新的规律:

1)博彩类应用的团队运营很重要,一般会在上线5~10天后出现高潮;而交易市场和游戏再难有超越性。

2)在开发者盈利状态上,11月月初盈利机会更大,约80%生命周期长、吸金多的Dapp是10号前上线的,中下旬上线Dapp存活率偏低;在用户喜好上,简单粗暴的仿BetDice类活跃时间较长;仿FarmEOS类吸金能力更强;而仿F3D类已经没有意义。

3)在EOS博彩类已趋于饱和的状态,打造新玩法能更快吸引用户,柚子红包和EOS三公就是以社交+博彩的玩法,在短时间吸引大量用户,且都为中国团队制造。

3. EOS博彩的怪圈:黑客攻击反而能提升交易量

整体来看,11月上线Dapp生命力不如10月,在总交易量Top10中仅EOS Jacks、柚子红包、EOS Max是11月上线,相较之下,反而很多10月上线Dapp在11月达到顶峰。

EOS Dapp数据报告:总交易量价值超70亿,稳定博彩用户占据82%
  (来源:Spider Store)

在探讨常规领域应用的生命力时,通常会选取“安全性”和“用户量”这两个因素,然而在EOS生态中却呈现出了不同的数据表现。

就目前看来,安全隐患对EOS博彩生命力的影响并不大。体量偏小的Dapp会面临被攻击下线的风险;然而对于更多体量稍大的博彩应用,黑客攻击基本不会带来直接死亡,甚至还可能带来一段小高峰,这种数据异常可能是由于攻击事件提升了该应用的知名度,也可能是黑客的继续投入。

EOS Dapp数据报告:总交易量价值超70亿,稳定博彩用户占据82%
EOS Dapp数据报告:总交易量价值超70亿,稳定博彩用户占据82%
  (来源:Spider Store)

以EOSDice为例,虽然于11月4号、10号被攻击,但第一次被攻击后反而进入一个小高峰;EOS.WIN于11日被攻击,也同样在3天后有了一个小高潮,直至发稿前,也基本稳定着200~300的日活用户量。可见,即便遭遇黑客攻击,大多数博彩应用依旧遵循原本的运转规律。

Dapp这个领域本身用户量就很低,而部分用户似乎根本不在意安全隐患问题,所以究其根本,最重要的还是用户。

哪里有人,哪里就有欲望。拥挤的欲望支撑着EOS这条博彩公链,虽然其中不乏羊毛党或刷量的水分,但EOS 博彩正凭借着这些数据延续热度。这也就解释了为什么许多稍老一点的博彩应用反而在11月交易量更突出,因为它们已经拥有了一批忠实的用户。

用户画像及典型案例梳理

1. 核心玩家主导市场,稳定博彩用户占据82%

关于EOS Dapp活跃用户的真实性一直饱受争议,以11月氪金最多的用户举例,他一人的交易量就占据了BetDice总交易量的12.3%,而在相关数据平台上,这款应用的累计用户数超9万,这其中的巨大差异令人质疑EOS Dapp真实用户的数量。多方媒体、安全团队也提出了同样的观点,即EOS Dapp虽然看似繁荣,但实际上这个圈子依旧很小,基本以博彩玩家为主。保守估计,核心玩家在1500人左右,这些核心玩家几乎主导着整个EOS Dapp的生态。

说到底,现在EOS Dapp的运转逻辑不再是 「谁更新鲜,谁就能快速吸引用户」,而是「谁能排在榜单前面,谁才能疯狂收割用户」。

而想要排在前面,就需要一批核心玩家的参与,在这个状态下,外围者看到可观的交易量后会更有入场的动力。此次DappVision以这1500名核心用户作为调查样本(以参与Dapp活跃度和交易量衡量),发现了一些有趣的现象:

我们可以肯定地说,EOS中已经有了一批稳定的博彩玩家,这类玩家占据了总玩家的约82%。玩过Dapp最多的用户共参与了45个,在这个过程中,有人豪掷上亿元,有人日赚超5万,也有人屡屡碰壁亏得血本无归。

EOS Dapp数据报告:总交易量价值超70亿,稳定博彩用户占据82%
  同时,这些核心玩家正在出现两种典型分类:富豪玩家和博彩偏好用户,两者呈现出不同的玩法特征和获利手段,且两者的排名重合率并不高。

富豪玩家,即花钱最多的玩家,通常偏技术型、专注于市场交易,基本不参与游戏类。这类玩家所玩Dapp数量不会特别多,基本不会超过20个,但是会在单个Dapp上花费大量金额,BetDice、Newdex、EOSJack、Endless Dice等是他们偏爱的类型。这类玩家在涉及博彩游戏时,通常都是短暂高值投入,就11月数据表现来看,会有两类情况。

1) 针对新上线游戏,在上线前几天做大量投入,随后及时退场

2) 针对某个成熟游戏进行大量集中投入,并获取巨额收益

EOS Dapp数据报告:总交易量价值超70亿,稳定博彩用户占据82%
EOS Dapp数据报告:总交易量价值超70亿,稳定博彩用户占据82%
  (典型富豪用户交易图——crazycapital)

博彩偏好玩家,即玩过博彩应用较多的玩家,这类玩家的玩法更趋于少量多次,也更倾向于新上线的Dapp。会为5~10个Dapp投入稍高金额,且投入较为平均,剩余Dapp的投入极低,甚至会有10个以上Dapp没有任何交易量,羊毛党属性更为明显。

值得注意的是这类玩家通常也会涉及到游戏类Dapp,在这个过程中提升了游戏类交易量。

EOS Dapp数据报告:总交易量价值超70亿,稳定博彩用户占据82%
EOS Dapp数据报告:总交易量价值超70亿,稳定博彩用户占据82%
  (典型博彩偏好用户交易图——gu2dqnrxgage)

那这两类玩家赚到钱了吗?

以富豪榜第一名crazycapital为例,该用户于11月27日在BetDice中交易次数超14万次,当天24H连续霸榜BetDice,排名几乎都在1~2名,即每一把都在赢钱,当天收获2443个EOS,经统计,该玩家11月在BetDice这一款应用中起码赚到了9626个EOS,价值将近20万人民币。

EOS Dapp数据报告:总交易量价值超70亿,稳定博彩用户占据82%
  (11月27日BetDice排名情况)

在博彩偏好用户中,我们重点研究了3个博彩重合度高,且资金投入较少的用户,通过计算其账户收支情况来大致判断他们是否盈利,而结论是这3位用户均属于「亏」的状态。以博彩类占比最高的ge4doobug4ge为例,虽投入了许多博彩应用,但仅在eoscrashmain中有所盈利,其余Dapp支出数据均大于收入,亏损EOS上千。

EOS Dapp数据报告:总交易量价值超70亿,稳定博彩用户占据82%
  (该玩家投入较多的几款Dapp数据展现)

而gu2dqnrxgage和wayunggogogo也有着相同的情况,在大多数博彩应用中均是「支出大于收入」的状态,基本都有着几百EOS的亏损。

暴富的从来都不是大多数,虽然众多博彩Dapp用实时跳动的榜单,试图营造出胜率高的假象,但实际上亏钱的才是大多数。

对此只能说,博彩竞技有风险,且赌且珍惜。

EOS Dapp数据报告:总交易量价值超70亿,稳定博彩用户占据82%
  博彩公链之争

11月EOS Dapp面临的最大挑战是黑客攻击问题,虽然前文提到,安全问题对单个Dapp的生命力影响不算大,但越来越频繁的攻击确实也使得许多开发者和用户离场,这些攻击正呈现出以下特点:

1) 黑客账号有相关性,属于有组织的群体攻击

2) 大多数成功的攻击都与随机数漏洞有关

3) 攻击效率越来越高,成功率也越来越高

EOS Dapp数据报告:总交易量价值超70亿,稳定博彩用户占据82%
  针对这些攻击事件,EOS团队似乎并没有给出良好的解决方案,随着问题不断堆砌,TRON抢占了机会,在11月实现了公链崛起,这种爆发使得更多开发者和用户开始从EOS迁移至TRON,而新兴的Tron Dapp也正在不断瓜分着EOS博彩应用的交易量,两条博彩公链竞争激烈。

EOS Dapp数据报告:总交易量价值超70亿,稳定博彩用户占据82%
  (TRON Dapp用户量趋势图——来源Dappdata.io)

可以看出TRON于11月下旬势头最猛,而这个时段正好是EOS Dapp交易数据下滑最明显的阶段,同时又不断被爆出黑客攻击问题,甚至出现了「BM出走」的声音,EOS币价跌跌不休,基于种种原因,EOS的博彩大哥地位摇摇欲坠,TRON正在快速追赶EOS。

博彩Dapp可能会在下个阶段再现一次大规模迁移,正如当初ETH凭借F3D拉开了博彩Dapp狂欢的序幕,但因Gas费用高、交易拥堵等原因,最终由EOS见证了博彩Dapp大爆发。如果EOS还是无法解决现存的问题,那下一次,或许接管掌权的就是TRON了。

(作者:DappVision,内容来自链得得内容开放平台“得得号”;本文仅代表作者观点,不代表链得得官方立场)

EOS、TRON和以太坊是如何影响博彩业的

三氪猫阅读(63)

虽然有关区块链影响的报告似乎主要集中在加密货币上,但这项技术正在全面影响各个行业,其中赌博是最能从安全账簿中获益的一种。区块链技术的应用对双方都有好处,并确保了他们的赌注的结果是公平和安全的产生。

EOS、TRON和以太坊是如何影响博彩业的

在线赌博比大多数行业更需要区块链

区块链技术成功地从一个相对模糊和抽象的概念发展成为科技公司的基本原则之一。这项技术已经渗透到几乎每一个行业,确保了它在未来几年的存在。

尽管航空和保险等行业一直走在采用区块链的前沿,但预计这项技术将对博彩业产生最大影响。毕竟,早在加密货币或区块链出现之前,赌场就已经开始用现金交换筹码了。

到2018年,在线赌博行业预计将超过500亿美元。超级数据研究公司(SuperData Research)的一项研究发现,手机赌博同比增长了75%,目前占所有在线赌博的25%以上。

然而,提供在线赌博服务的网站数量之多,使得赌徒更难验证网站的可靠性。一个可靠的赌博网站的标志往往是他们声誉的副产品,大多数玩家被这些网站吸引,不是因为第三方的验证,而是因为他们收到的评论。

通过集成区块链技术,各方都能从可验证、不可更改的交易账簿永久记录中受益。这意味着玩家可以保证他们的钱花在了哪里,并且他们的结果是公平的。

有了一个在线赌博区块链,没有混淆的规则,这是清楚的各方,并保证即时支付。没有人担心网站会因为没有网站管理游戏而扣留奖金。玩家的资金直接进入一个聪明的合同,而不需要中间人。

越来越多的赌博应用程序直接解决了这个行业的问题

根据Dapp.com最近发布的一份报告,以太坊上部署的大多数dapp都与游戏和博彩行业有关。2018年第三季度,以太坊发布了244款dapp,其中110款与博彩行业相关。

虽然只有15%的以太坊用户在积极使用博彩应用程序,但他们在第三季度的网络交易总额中所占比例略高于20%。Dapps.com的报告显示,博彩类应用程序在以太网络的总销量中也占18%。

基于区块链的骰子游戏Dice2win在Ethereum dApps的交易量排行榜上排名第三,而颇具争议的exitscam游戏Fomo3D则吸引了最多的用户。

与以太坊类似的区块链平台EOS最能反映出对不可信赌博需求的增长。EOS虽然非常年轻,但通常被描述为区块链的拉斯维加斯,因为在第三季度推出的60款dapp中,超过一半是博彩平台。

据Dapp.com称,从8月10日到10月30日,共有123款DApps上线,共计2.2亿EOS,约合12亿美元。EOS投注游戏玩家占平台620万笔交易的93%,几乎与第三季度Ethereum dApps的交易数量相同。

该平台的普及归功于其BFT-DPoS协议,该协议支持高TPS(每秒事务)速率,同时维护无成本的事务。这样的模型提供了非常棒的用户体验,基本上消除了与传统区块链相关的所有障碍。

该平台的稳定性也转化为现实世界的使用,最受欢迎的EOS dApp EOSBet成为首家获得库拉索在线赌博牌照的开源赌场。库拉索本身就是世界上最古老的在线赌博监管机构之一。

EOS、TRON和以太坊是如何影响博彩业的

来自赌博应用的巨额支付显示出越来越受欢迎

然而,EOS也有其自身的缺陷,因为其复杂的钱包设置极大地限制了用户的规模。用户也很难掌握平台的RAM和CPU协议,因为大多数平台都向用户收取gas费。

旨在解决复杂的账户设置和购买问题的是Tron (波场币TRX),初步统计数据显示,其dApps的使用速度有可能超过以太坊和EOS项目。尽管只有几个月的历史,这个平台还是成功地吸引了大量的用户,因为它不需要特殊的资产来支付计算费用。

该平台在赌客中受欢迎程度的一个重要指标是其最受欢迎的投注应用程序Tronbet达到了前所未有的里程碑——自2018年10月以来,玩家赢得了31亿TRX。尽管Tronbet是第一个在网络上发布的投注应用程序,但它一直在推动该平台原生令牌的流量,这导致TRX的价格超过了大得多的ETH平台。

虽然还不清楚需求是否推动了某些类型游戏的发展——或者相反,骰子游戏似乎在区块链赌博中处于领先地位。另一款表现出色的电子游戏是Trondice,这是一款简单的掷骰子游戏,在2018年11月赢得的奖金超过2亿TRX。

该行业还有很长的路要走

虽然所有数据都显示,大多数博彩应用程序的年同比增长令人难以置信,但博彩业的主流应用程序仍有很长的路要走。在目前有限的应用程序范式中,已经取得了一些重要成就,其中最重要的是用户信任、增强透明度和相对易用性。

EOS、TRON和以太坊是如何影响博彩业的

但是,区块链本身是一把双刃剑,它的许多主要优点也是它的主要缺陷。当涉及到KYC和AML验证时,这一点尤其明显,因为许多下注dapp不要求用户分享任何识别信息。完全隐私的概念吸引了特定的利基市场,使此类企业能够保持盈利,但由于缺乏监管,它也使大量非法活动成为可能。

从平台的角度来看,赌博行业对区块链技术的采用导致了本地平台令牌的开发,这些令牌可以用于支付dApp中的服务。然而,当前的熊市并没有给玩家多少动力去购买面向这类平台的数百枚altcoin中的一枚,这使得企业更难吸引不那么精通密码的客户。

现在判断区块链技术对赌博的影响程度还为时过早,但其潜力仍然显而易见。赌博领域正在发生的原始创新,可能标志着区块链的其他行业在不久的将来也会发生什么。

EOS的最大变数:BM?

三氪猫阅读(98)

近日,据网友透露,EOS创始人BM(Dan Larimer)在EOS电报群表示,他发现了一种可以解决隐私性和终极扩容的方法,准备打破自己原先的设计,抛弃DPOS。这个方法不采用ZK-SNARK就能达到一千万的TPS,且不需要手续费。同时,也没有RAM或者DISK的问题,每个人都能可以跑全节点,不需要投票或者股权质押。他声称自己不是在开玩笑,将在2019年进行,新代币比EOS有更好的安全性,没有中心化问题。

EOS的最大变数:BM?此言论一出迅速引发了广大网友的热议,有不少人认为BM要放弃EOS了。对此,BM澄清道,他并不会离开EOS。相反的,他一直在努力让EOSIO成为最常用的、可拓展的、安全的区块链平台。而他先前所说的那些方案只是在探索阶段,他并没有要发布新的项目。

 

EOS的最大变数:BM?

 

EOS的最大变数:BM?

惹众怒?

“曾经我也是个EOS的信仰者,只可惜BM却是个喜新厌旧的西门庆。”“EOS最大的问题不是TPS,不是落地,而是BM。”

“BM已经准备好了新诈骗套路,号称百万TPS的EOS骗了40亿美元,现在TPS才2-3000,还是中心化的,现在准备搞一个千万TPS!还是银河系用的!全世界现在最牛逼的支付系统支付宝,在整个阿里云集群的支持下,也就37万TPS!那帮国际诈骗团伙,羞辱我们国内的科技从业者。”今日,泛城资本、快的打车创始人陈伟星在微博表示道。

EOS的最大变数:BM?

虽然BM已经澄清他不会离开EOS,甚至表示这只是个遐想,但是却依旧没有平息大家的愤怒,而这一切皆缘于BM前两次项目带来的“历史教训”所致。

 

EOS的最大变数:BM?

历史总是惊人的相似。2014年,BM推出了他的成名之作——比特股(BitShares,简称BTS),凭借着创造性的锚定货币和独创的DPOS共识机制,比特股受到了很多人的认可。然而,由于没有足够资金去优化比特股1.0版本,2014年末,BM肆意把BTS和其他几个项目整合,并且执意增发了5亿BTS,让很多投资者大幅度亏损,社区也怨声载道。2015年11月,在理事会的投票表决中BM战败,正式离开比特股社区。

而离开比特股不久后,BM就投身到他的下一个项目。2016年初,BM基于他开发的Steemt区块链推出了内容平台Steemit。不过,随着Steemit的运行越来越背离项目创立的初衷,2017年,BM辞职离开Steemit。

 

EOS的最大变数:BM?

(来源:微博)

两次项目的半途而废无疑透支着BM的信用。如今,EOS作为BM第三个创立的项目,由于集资方式、BM个人性格问题、节点过少、管理等问题也被人诟病。

有意离开?

很多人认为,EOS过于中心化,BM对项目的影响太大了。甚至有人调侃道,BM一旦离开了,EOS就去中心化,这个项目也就凉了。

有意思的是,知名财经专栏作家肖磊曾在《融资超过30亿美金的EOS区块链项目 能解决什么?》一文中提到,BM未来放弃EOS项目的原因,反而不是缺钱的问题,更可能是,他自己设计的这一套生态系统,出现了更多的现实当中的矛盾,而他自己无法在现实当中面对和解决问题,然后选择离开。

那么,此次BM发表的言论是否是一次离开前的试探?我们不得而知,但未来没有BM的EOS,或许也在大家意料之中。

作者:Nancy

来源:零识区块链

狸猫换太子,一行代码的疏忽损失530万元的EOS!

三氪猫阅读(94)

EOS主网上线之后,21个超级节点的竞选拉票弄得风风火火,现在投资者都期待EOS上DApp的爆发,EOSBet是建立在EOS上的一个掷骰子的DApp,就是大家常说的菠菜游戏。上线两个月,盈利近百万的EOSBet于10月14日因营销活动推向了一个小高潮,日活突破千人, 稳坐EOS DApp当日榜首。

何为乐极生悲?才高兴了一天的EOSBet, 就因代码漏洞,再次被黑客攻击了,这次攻击被黑客提走14万个EOS, EOS现价约为5.48USD(转换成人民币大概在38元),14万个EOS,即人民币530万!

而且这不是EOSBet第一次或者第二次被攻击,而是上线以来第三次被攻击了!

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EOSBet可能是对自己的代码不自信,或者是为了防止被攻击,或是有什么隐藏的后门,EOSBet 项目代码目前尚未开源。可即使代码未开源,EOSBet还是被黑客盯上了,难逃再三被黑客攻击的命运。

今天从技术角度来分析EOSBet为何屡次被黑客攻击?

首先来复盘EOSBet的三次被黑客攻击。

1
黑客对EOSBet的第一次攻击:

黑客对EOSBet的第一次攻击是在游戏上线第二天,黑客利用EOS网络本身缺陷,吸取了很多内存。当日团队紧急作修复, 同时EOSIO也在修复该漏洞。

2

黑客对EOSBet的第二次攻击:

上个月9月14日,EOS上多个菠菜类DApp接连被黑客攻击,累计被薅走数百万。EOSBet是那次攻击中损失最惨重的。

9月14日上午11点左右,EOS账号aabbccddeefg 在未进行投注的情况下,却以中奖的方式, 在20多分钟的时间内,赢得了4.2万个EOS(总价值约为150万人民币)及投注产生的1千多个平台代币BET。

据分析,EOSBet被攻击,是因为代码中并没有检查收到的EOS是不是eosio.token产生的EOS,黑客通过自己创建的名字同为EOS的“假币”,套取了真的EOS。

3

黑客对EOSBet的第三次攻击:

在两次被攻击后,EOSBet更加注重安全审计。EOSBet将奖池的30万EOS转入冷钱包,同时将每把游戏上限由1%提升到4%,保持最大押注额不变,以保障大户的游戏体验。EOSBet表示会尽最大努力,保障最基本也是最重要的安全问题。

可惜,第三次攻击还是发生了,而且损失金额更大! 就在前日,EOSBet再次被黑客攻击,直接损失了14万个EOS!!!

EOSBet这次的攻击是因为下面的这段代码:

__attribute__((eosio_action))

void transfer(account_name from, account_name to, asset quantity, string memo){

require_recipient(RECIPIENT_CONTRACT);

}

主要问题是出在没有判断用户的转账是转给了其他账户,还是转给了EOSBet的合约。

 

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以上图片引用自慢雾科技文章<EOS DApp 充值“假通知”漏洞分析>

简单来说,就是黑客自己创建了两个账户,攻击账户A和无关账户B,而B是一个合约账户,每次转账成功之后,B账户就会自动发个通知给EOSBet的合约说转账收到了。

EOSBet的合约收到这个通知后,没有检查自己是否真的收到了EOS,误把账户A对账户B的转账判断成了账户A对EOSBet合约账户的转账。也就是把账户A当成了EOSBet下注了的玩家,给玩家开奖。

黑客于是就用这个漏洞,空手套白狼,不断开奖,给自己开了14万EOS的奖!

那么这个漏洞该如何修复呢?其实很简单,只需要加一句判断,if (to != _self) return ;来判断传来的转账通知是不是转给自己的。

 

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于是, 就因为缺少了一句判断,EOSBet这次被黑客提走14万EOS,合计人民币530万!!!

如果BM离开,EOS会怎样?

三氪猫阅读(83)

不知道什么时候开始的,不是知道是谁提出来的,现在在一些论坛上,有人发出疑问:BM会不会像离开BTS和STEEM项目一样选择离开EOS。好像真的有这种可能,毕竟BM是名声在外,也不缺乏追求者。

如果BM真的选择离开,EOS会怎样呢?能会怎样呢,超级节点、免手续费、处理速度超快之类的,都不再重要,重要的是BM离开,EOS可能给就会想BTS和STEEM一样被打入冷宫。

毕竟BM能提出EOS的概念,同样还能再升级更新然后复制粘贴到领娃爱一个项目中去,毕竟区块链技术仍然处于探索阶段,新的想法的出现和研究也不足为奇,说白了,EOS更为人关注的除了他的生态之外就是BM的人格魅力了。所以,我觉得一旦BM选择离开,EOS也会成为大家的前任。

BM会不会选择离开呢?肯定的答案我不敢说,但是如果真的有这一天,也不要惊讶!EOS的吸金能力是有目共睹了,堪称是融资史上的最成功的案例了,区块链世界的通证经济说白了就是金钱的流通,谁会跟钱过不去,既然EOS的融资方式获得而成功,为什么不再来一次呢。

所以,如果BM再次选择离开,那一定是因为钱,我不信什么技术的突破之类的言论,这么说是在赤裸裸的耍流氓,侮辱我们的智商。走,当然可以,每个人都有走的自由,而且BM也从未承诺过会终老与EOS。

虽然只是一种猜测吧,但是队长觉得没什么大不了的,一如当年的互联网一样,现在的时刻是八仙过海各显神通的时候,只要你有技术、有水平,只要你能吸引人甚至是“忽悠人”,挣得钱那是你的本事。

区块链的技术层面仍在不断地探索,不断地推进,但是加密货币的行情方面却是继续遭遇寒冬。EOS已经跌到2018年的最低位置了,但奇怪的是,没人喊抄底了,没人喊能不能买了。

更多的人是处于一个相对尴尬的情况,想买,但是一是担心不是底,二是手中确实没有子弹了,一些炒币爱好者甚至是已经选择金盆洗手“跳出火坑”了。所以市场表现的如此不活跃也就理所应当了。

至于币圈什么时候会复苏,我觉得还是看股市更为靠谱一点,如果股市被国家托底进而出现反转的迹象那么币圈离复苏也就不会太远了,当前加密货币之所以如此惨烈,一方面是因为自身泡沫破裂,另一方面就是受国际经济大环境影响的。

大环境的复苏或许会成为加密货币改变的风向标,在这之前任何的波动不过是欺骗的伎俩或者是临死之前的而挣扎而已,看看那些垃圾币的广告:上线就十倍,年底20倍起步。不知道是他们智商有问题,还是认为我们智商有问题,这样的独角戏,他们愿意唱,我们就听听就好了。

市场要动,那绝对是从主流币开始的,至于少数山寨币的异动,不过是为当前百无聊赖的生活增加一点乐趣而已,当不得真,当不得真。熊市,恐怕还要持续一阵。

数字货币行情资讯

曾标榜区块链3.0的EOS,要逃跑了?

三氪猫阅读(105)

每次BM一出场,江湖必定兵荒马乱

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BM又出逃?引EOS下跌?是韭菜收完了还是另有隐情?

BM是谁?

ByteMaster,本名Daniel Larimer,广大粉丝们心中的天才程序员,一个不同于正常人才的鬼才,甚至,他还被人称为诗人。

很久以前,BM曾经在bitcointalk上与中本聪大神对话。BM说,跟银行相比,比特币10分钟一次的交易确认时间太长了,人们需要的是像刷信用卡那么快,而改变共识机制可以实现这一点。而中本聪也说了:If you don’t believe me or don’t get it, I don’t have time to try to convince you, sorry。(如果你不相信我或者理解不了它。我没空去说服你。抱歉。)

后来,BM带着比特股一战成名,粉丝们挖出了四年前与中本聪大神对话的老帖,于是,将BM供上神坛。尴尬的是,后来这些帖子都被删除了。

所以,比特股(BitShares)算是BM的成名之作了。而BM独创的DPOS共识机制,凭借秒级交易速度也迅速成为圈内的明星级项目。

比特股在经过一系列的起起伏伏之后,终于成为了一款各方面都比较优质的产品。但是,2015年11月,在一次投票表决中,调低交易费用的提案以7:4击败BM。事实上,这一次投票表决对于比特股分布式自治生态的发展非常重要,这意味着社区开始彻底掌握系统治理权。

但是BM对此难以接受,还发表了一篇旷世长文《why?why?why?》后宣布,将离开社区。这篇长文一出,BM迅速被粉丝们推崇为程序员界的大文豪,圈了一波死忠粉。

后来,BM投入了下一个项目steemit,一个基于区块链技术的社交和内容平台。但是2017年中,在steemit生态开始稳定下来的时候,BM又在他自己的steemit页面上宣布辞职。在投资者眼里,BM是一个善变的人。

BM又干了什么?

11.29日,BM在EOS电报群宣布,已找到解决隐私性和终极扩容的方法,使用该方法的加密货币能达到1000万的TPS而且不需要手续费。

BM称,新加密货币将在2019年开始发行,没有RAM或者DISK的问题,每个人都能可以跑全节点,不需要投票或者股权质押,抗通胀,比EOS更安全,并且没有去中心化的问题。并使用各种“what if i told you”来给出了各种假设。

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事情源于”what it i told you “

  1. 如果我告诉你我已经解决了隐私和无限可扩展性问题呢。
  2. 不要求身份,只有信任设置问题。
  3. 不使用zk-snarks
  4. 如果我告诉你能够实现千万tps,且没有任何费用呢
  5. 如果我告诉你没有内存或者磁盘空间问题呢
  6. 如果我告诉你每个人都可以运行全节点并且确认时间只需200毫秒呢
  7. 如果我告诉你没有投票或抵押呢
  8. 如果我告诉你我不是在开玩笑呢
  9. 如果我告诉你会在2019年实现呢
  10. 如果我告诉你不存在量子纠缠呢
  11. 如果我告诉你发行新币作为火星和地球之间的通用货币呢
  12. 没有ICO
  13. 今晚我在这里所说的一切,没有一点会破坏EOS及Dapp生态的价值。

一石激起千层浪。

这一言论让众多投资者坐立难安。BM这是要抛弃EOS?

网友们对此的态度是“典型的BM风格,打一枪换一个地方”“每次都圈钱,每次都有人信,牛逼”“狼来了的故事你们都不懂吗?”“圈钱一哥”……

还有热心八卦网友孙伟晨也来凑热闹。

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这波热度蹭的,一百分。

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(网友戏称孙海泉)

而陈伟星则直接破口大骂

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BM回应

“我在此重申,我不会离开EOS,在处理EOS安全性和可扩展性的过程中,我偶然发现了一个对于加密令牌的新想法,(昨天那些玩笑)我只是在探索是否存在这些权衡的市场”。EOSIO 是区块链的未来,Block.one 团队每天都在使其更快,更安全,更具可扩展性和更灵活。

这不是BM今年第一次被传出离开EOS的消息。说者无心,听者有意,虽然BM方做出了澄清回应,但是狼来了的故事真实上演,人们并不买账。

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虽然BM回应称不会离开,但是此前的几次“背叛”已经让人难以相信他了,而且在群里称找到了更好的解决方案,对比EOS存在的诸多问题,他说的完美项目,更像是新一轮的传销诈骗。让人感觉还是想要回炉重造开启新项目,毕竟在加密货币领域BM还是有个人影响力,号召的话定有人响应。

编者倒是觉得,区块链天天喊着去中心化,但是轻易因为一个领袖的退出便引起项目的下跌,人心惶惶,那岂不是跟区块链的初衷相反?去中心化是否应该先去“领袖”?

有人说,BM只是关注度较高,这样也算是中心化?当然算。区块链要去的中心化,不仅是指中心化的权力,更是指中心化的影响力。从这个层面上看,BM即中心。

Anyway, EOS该何去何从,BM后续又会掀起什么幺蛾子?让我们一起携手吃瓜。

本文来源:区块链深度观察

EOS你是魔鬼吗?

三氪猫阅读(63)

早上还笑口颜开,晚上就皱紧眉头。熊市的利空一波接着一波,在众位都毫无防备的情况下突然袭击,空仓的还能搞搞定投,满仓的只有躺在地上接受千刀万剐。

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EOS今天这样的砸盘,显然是为数不多还在坚持信仰的人在向现实低头。千变万化的BM实在是让信仰者们有点受不了了。感觉从买了EOS就没有清净过,闹不完的过家家,一幕幕像电影一样在脑海闪闪通过。从爱西欧40亿美金,到砸盘ETH,21个节点竞选,温州财团加入节点,各大交易所争夺节点抢票,360爆出EOS史诗级漏洞,主网上线,众多空投,租赁CPU,抵押EOS,让投资者应接不暇。

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今天传出的是BM要离开EOS团队,想要做一款TPS千万级别的新项目,毕竟这是BM的老套路了,又不是没离开过。信仰破灭了,被骗的应急反应就是无脑砸盘。镜行四的看法是,不管BM是否真的要离开,项目后续的开发升级,有人继续领路才是关键。毕竟公司那么多人呢,苹果离开乔布斯也能活几年,BM的力量也保证不了项目的未来光明远大。

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牛市让人看不清楚哪些币是鸡犬升天,熊市会是最好的检验。最强公链是吹出来的,是要实实在在的做出了,反正EOS又不缺钱,40亿美金已经比任何一个项目团队都要宽裕了,毕竟好多项目已经快发不出工资了,从哪看出来?ETH这边,基本上每天都又巨额转账,从钱包转移到交易所,不用怀疑,这些ETH都是本来向做事的团队,没有早早的套现,保留的最后的资本。而有的纯粹的骗子项目,传销项目,在利用完爱西欧后套现走人,项目很久没有任何开发,没有任何消息,就这样没了。让这个本来满目疮痍的虚拟货币市场凭空遭世人口舌。而EOS又筹走了巨额资金,场内资金那么少,这个行情如何能起来。这40亿资金去哪了,BM团队总是缄口不言。是拿去开发小别针去了,还是开发卫星去了,就算是发射卫星,也应该能发射好多颗吧?

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在此,镜行四提醒大家资本市场里没有慈善家,币圈更没有慈善家,这里是人性的试炼场,小可爱的火葬场,不要相信大V说的,不要相信媒体报的,他们最爱影响舆论,左右价值,哪怕这东西是垃圾,只要他手里有,就会死命的吹,吹到傻逼的共识上去了,就值钱了,反手一个清仓说再见,就剩小可爱们在里面玩泥巴了,其美名曰:这是价值币,拿住,团队在做事,抚慰一下小可爱们幼小的心灵。具体可参考团长的EOS狂人的PAI,其中滋味,细细品味。

BM前项目宣布裁员70%!EOS会步Steem后尘吗?

三氪猫阅读(102)

BM在EOS之前,一共搞过三个项目,第一个是比特股BTS,第二个是Steem。今天,除了BM在电报群爆出“2019年发新币”的想法以外,更雪上加霜的消息又出现了,今天,他的上一个项目Steem宣布裁员70%。

Steemit公司的CEO Ned在官博发文,开头先介绍了一下Steem项目是啥,运营它的Steemit公司是啥,做了一下铺垫。

数字货币行情

接下来,重点来了,币总翻译如下:

“由于加密货币市场越发疲弱,我们自动卖出代币Steem的现金回流越发缩小,而运行Steem全节点的费用还在增加,我们只能被迫裁员70%。剩下的员工将专注于节省开支,同时保证社区及时获知开发进展。”

数字货币行情

当然,Ned为表诚意,还亲自发了一个视频,向社区念了这些话。虽然表情真诚,表述的都是事实,但币总看着,恍惚中有点想起了这个月期权大佬James Cordier爆仓破产时,向投资人哭诉道歉的那个视频。

数字货币行情

不吹不黑,BM操刀的三个项目,到今天为止,还都是全球区块链项目活跃度里排名前6的项目,Steem排在第6,BTS在第3,而EOS在第1。就Steem而言,运营公司此前还被质疑过大量的代币预挖,但如今仍需要裁员70%加业务重组才能活下去,可见现在对区块链项目方来说,寒冬有多冷。

数字货币行情

再说BM,他怀揣着“做出改变人类项目”的心思,而他飘逸的性格时常会吓到社区的萌新们。当年BTS和Steem最后都投票把他赶出了项目,而今早被他“2019发新币”吓出一身冷汗的EOS持有者们,是不是终有一天会想把他赶出社区呢?

如果冬天更冷的话,EOS的运营技术公司Block.One,会步Steemit的后尘,大规模裁员吗?

区块链数字货币-EOS柚子行情走势分析

三氪猫阅读(56)

数字货币行情

EOS:近期关于EOS的谣言比较多,大多都是负面,今天更是把BM的言论进行曲解,将要离开EOS发新币。市场都跌到这种时候了,发布大规模的这种消息,几乎是有意为之。 毕竟EOS神教在国内应该仅次于BTC,拥趸都头铁的狠,不采取狠手段,很难吓出筹码。

同时配合的还有EOS近期的弱势表现,相互印证,EOS前阵都很抗跌的,这两天补跌下也没啥。走势弱于其他主流币,受制于4小时MA30均线和3.5美元平台双重压力。

数字货币行情

贿选风波后,超级节点漏加黑名单致上千EOS丢失,推锅时差一个月

三氪猫阅读(43)

数字货币行情

“白吃干饭”出自于巴金的《探索集·探索》,意思是只吃饭不干事或只会吃饭不会干事。

导语:自治仲裁社区发布了仲裁冻结令,但是有一个超级节点忘记添加黑名单,骗子发现这一漏洞后,掐着表在节点负责生产区块的那 6 秒时间内完成了一次在法网下的偷天换日。

小手(化名)在今年 4 月份以 110 元左右的价格买入了 1000 多个 EOS,算是 EOS 圈子里的一个普通小散户,对 EOS 的未来也有不少的期待。然而这半年内发生的事情,却让小手根本没法快乐起来,他经历了失落,看到了希望,却又陷入了人为制造的挫败。这一切都发生在区块链的自治仲裁社区中。

6 月份 EOS 主网上线之后,各大钱包对 EOSToken 的支持都不完善,小手在操作转账到交易所的过程中遇到了问题,在电报群中求助后,有客服来与他联系说可以手动导入 EOS 资产到交易所。然而小手没有想到的是,这个客服其实是骗子假扮的。骗子在索要了小手的 EOS 私钥后,将其 EOS 资产掠夺一空。

因为泄露了自己的私钥,小手自己 EOS 账户中的 1280 多个 EOS 被骗子盗走后买了 EOS RAM

抱着仅存的一点对 EOS 社区的一点信念,小手找到了 EOS 自治社区 ECAF,并通过这一渠道进行了仲裁申请(申请编号 198),3 个月后的 10 月 5 日,ECAF 发布了这一资产被盗事件的紧急冻结令,骗子的钱包地址被冻结,小手的资产得到了暂时的保护。因为有社区和节点的帮助,小手感到 EOS 是一个非常团结友善的大家庭,也为自己的经历感到庆幸。

然而,噩梦却在那意思小确幸后降临。11 月 12 日,这个被冻结的 EOS 地址居然执行了操作,骗子将 EOS RAM 卖掉,这仅剩的 552 个 EOS 被骗子转到币安交易所卖掉后提现走人。已经被各个节点加入黑名单冻结的账号是怎么进行操作的,小手大为不解。

数字货币行情

在向 ECAF 的仲裁员的询问中得知,导致冻结账户可以进行转账操作的原因是一些 BP(节点)并没有更新黑名单,也就是没有执行 ECAF 的冻结令,导致在某些 BP 负责产生区块时骗子可以执行操作,绕过其他节点的冻结黑名单,最终导致资产转出,黑名单冻结机制失效。

数字货币行情

在查询了骗子最后的交易记录之后,小手发现,负责这一区块生产的 BP 是 starteosiobp,也就是 Start EOS 团队负责的超级节点。

小手找到了 Start EOS 团队的负责人 Jerry,咨询它是什么原因导致已经被 ECAF 冻结的账号能够发生转账。在持续了半个月的无回应之后,节点负责人回复称该问题并非他们导致的,Starteos 已经执行了 ECAF 的冻结令,「时差原因,我们看到后第一时间执行的。」

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然而,黑客执行转账到距离冻结令发布已经过去了一个多月的时间。这个所谓的时差问题,查的有点大。小手问 ECAF 下的仲裁了,Start EOS 有没有执行,负责人 Jerry 表示基本都执行了。然而,唯独没有执行的是小手的仲裁冻结令。

小手对于 StartEOS 的「时差问题」的解释非常不满意,面对小手的更多追问,Jerry 只回应「去找 ECAF 吧,我们遵循规则做事。」

无奈又可气,小手开始与 ECAF 联系,然而这邮件一去就是半个月,毫无音讯。

在与小手的沟通中,我们多次确认了相关对话截图和相关交易记录,确认上述内容已经发生,面对不作为的超级节点和效率奇差无比的自治仲裁社区,EOS 生态上的用户,以及其他采用 POS 机制的区块链网络,应该做什么?同样的事情会发生在自己身上吗?如果发生了,该怎么办?遇到这样的超级节点,我们应该怎么办?

是自治社区形同虚设还是 EOS 节点不称职?

EOS ECAF(EOSIO Core Arbitrator Forum)中文名为 EOS 核心仲裁论坛,这是一个由训练有序的专业人士组成的独立且公正的专业团体,专门帮助双方解决法庭之外的纠纷,它还要负责欺诈、盗窃、诽谤和违反社区规范行为的仲裁,比如签发仲裁令,要求超级节点将某些账号加入黑名单无法交易,等待后续处理等。本文报道的小手资产被骗就适用于 ECAF 进行仲裁。

6 月底,小手向 ECAF 发起了仲裁。仲裁报案后,仲裁员很快跟进与骗子进行联系。

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10 月 5 日,小手仲裁 3 个月后发出的仲裁令终于由仲裁论坛发出,仲裁员在紧急仲裁令众写到:

「受影响的 EOS 账号或公钥发出的交易请求应该被拒绝,以备仲裁员未来的调查。(The refusal to process transactions of any kind for the affected EOS account names and/or public keys, pending further review of the case by an Arbitrator。)」

所有节点被建议拒绝仲裁令中提到的账号的交易行为,直到未来官方提示、指使后才放行。

在仲裁令我们可以看到,盗走小手 EOS(地址 ha4tomztgage)资产的账号 imarichman55 赫然在列,仲裁论坛发现:「原告 g4ytenbxgqge 和 ha4tomztgage 共同仲裁 imarichman55 涉嫌利用欺诈手段控制原告的账户。原告提供了转账证据和与被告的沟通记录。原告在欺诈言论下将资产转给了被告。原告已及时向 ECAF 提供仲裁,并提供了所需的信息。」

在仲裁令中,仲裁员建议超级节点(BP)不要接受该账户的任何转账,除非确认该转账已经经过了合法所有者的指示。该仲裁令只是保护资产的紧急命令,目的是为了保全后续调查所用的存在风险的资产。该紧急仲裁令并非本案的裁定或决定。

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该仲裁令已有 ECAF 官方账号上链登记,交易地址:https://eosflare.io/tx/e13568a2c0fec0bfa1b2d335252390eacfe87157b302cc4ec8d327577729f4c6

因为可能会出现假的仲裁令,为了防止这类情况出现。EOS NewYork 曾在 Medium 给出了处理上链的仲裁令的处理流程,确认上链数据,与官方 ECAF 仲裁令进行核对,确认无误后将其添加到黑名单中。

区块律动 BlockBeats 向区块链安全团队 PeckShield 询问黑名单相关事宜,PeckShield 创始人蒋旭宪表示,目前各个节点是各自将账号添加到节点的 blacklist(黑名单)中的。这可能会导致不同的节点之间黑名单有出入。

EOS laomao 也在今年 9 月份的时候发布了一个黑名单的智能合约,可以实现自动配置超级节点黑名单的功能,他们也正在与 ECAF 合作。这个智能合约可以解决各个节点之间黑名单不同且不透明的问题,将全网的黑名单统一、公开。

然而,Starteos 并没有将相关账号添加到黑名单中,黑名单配置不全,导致骗子在多次尝试后发现 starteosiobp 这个节点并没有对它的交易进行阻止。看过前一篇文章的读者应该了解到理论上 21 个超级节点轮流出块,每个节点有 6 秒时间出 12 块,也就是说每 126 秒就会轮到同一个节点有 6 秒时间去上场干活。

从交易记录来看,下午 6 点 1 分 30 秒的时候,骗子成功地在 starteosiobp 出块的时间内将 RAM 卖掉,因为 starteosiobp 没有将这个账号加入黑名单。(区块高度 26531157,生产者 starteosiobp)

然后等待了 4 个轮次之后,6 点 9 分 54 秒,又轮到了 starteosiobp 开始出块了,这时,骗子将 EOS 转账到了币安的地址。(区块高度 26532158,生产者 starteosiobp)

骗子成功地在法网之下钻了不称职的节点的漏洞。这与时差没有一点点关系,只是超级节点为自己的懒惰随口说出的托辞。

EOS 超级节点到底能干点啥?

除了负责产生区块之外,超级节点在 EOS 生态中的地位非常高,各类投票都需要超级节点来决定,他们决定这这个社区的共识走向。很难想像这些超级节点中居然可以混入好吃懒做,只拿钱不干活的团队,而那些真正在做事情的团队却无法得到应有的回报。

同样的黑名单不全而导致交易偷跑的行为在今年 6 月份就发生过一次。

因为当时 ECAF 的仲裁令标准不完善,沟通不畅,导致 EOS Store 节点的黑名单不完整,其中一个应该被冻结的账号发生了交易,大约价值 3.5 万美元的 EOS 被转走

对于这次疏漏,EOS Store 的补救措施是如果节点达成共识的话,就会补偿相关账号,由 EOS Store 团队自掏腰包,因为毕竟这是 EOS Store 团队自身出现的问题。

后来就出现上面提到的仲裁令上链的事情,为了防止有人造假仲裁令,ECAF 官方在发布仲裁令后还会将数据上链做保全,节点可以按照链上数据进行确认并将相关账号加入黑名单。

在区块律动 BlockBeats 的上一篇文章中我们提到,EOS 超级节点越靠前赚的越多,火币 EOS 节点每天可以拿到 826 个 EOS(约 2600 美元)的奖励,排在第二名的是 starteos 的节点,他们每天可以拿到 821 个 EOS 的奖励

在整个超级节点中,最低的节点一天可以拿到 711 个 EOS 的奖励,约 2266 美元的收入。除去服务器运营成本之外,每天最少都可以赚到 1600 美元

我们非常同情小手的遭遇,但是更让区块律动 BlockBeats 感到气愤的是超级节点在出问题后处理事情的态度。从小手给我们提供的聊天截图可以看出来,starteos 团队对此事不以为然,他认为自己已经做了自己做的事情,并将责任推给时差问题,实际原因该节点没有添加黑名单导致骗子可以在其出块时段内偷跑。

Start EOS 节点负责人面对质疑,表示可以找 ECAF 去仲裁。

自治仲裁组织真的管用吗?

节点这种事不关己高高挂起的姿态,让人感到气愤。然而面对这样的负责人,小手也无可奈何,因为接下来他还要去跟 ECAF 的人沟通交流。

ECAF 的第一次仲裁冻结令花了 3 个月的时间,而面向超级节点的仲裁,又要等到何时?这完全是个未知数。

ECAF 的效率之地,权威之弱,也让人汗颜。负责小手仲裁的仲裁员是一位带着两个孩子的父亲,他本身也有一份工作要做,下班后还要带两个孩子,手上也有很多仲裁要处理,所以面对堆积的仲裁只能慢慢处理。小手的仲裁可能又要排在很靠后了。

小手只能慢慢等,气愤地等。

与小手相比,另外一个 EOS 用户的遭遇更是让人无可奈何。TZ 成了一桩 ECAF 冻结案(ECAF00000414)的无辜受害者。TZ 在9月份在OpenLedger 上提币 700 多个 EOS 自己的钱包地址中,结果却被 ECAF 误判为其中有 500 个与一起盗窃案件有关,导致他名下的 EOS 地址中有 3000 多个 EOS 被冻结接近 3 个月时间

10 月底,TZ 向 ECAF 发起解冻申诉,无音讯。11 月 13 日,TZ 在 EOS Alliance 微信群中提起诉讼赔偿公文,ECAF 仲裁员才肯出面处理,并答应在 11 月结案,解冻 TZ 的账号。

11 月 15 日,ECAF 确认证据无误后,答应上周解冻账号(ECAF00000686),但等来的确实“因为流程问题,处理时间再次不予保证”的回应。

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而在这个案件中,交易所冻结的账户在仲裁后很快就解冻了(# 2018-09-24-AO-010),误判的 TZ 的账户却迟迟不给解冻。

无辜被牵连进盗窃案,让 TZ 感到万般无奈。TZ 向区块律动 BlockBeats 说,买币的钱是借来的,家里要用钱的时候自己一分钱也拿不出来。据了解,现在 ECAF 手里还堆着 1000 多个案子没有处理。

自治仲裁组织有用吗?有用,但是作用甚微……

面对不负责任的超级节点,我们该怎么做?

首先我们要确定,Start EOS 团队做的事情已经违背了社区准则,它并没有遵循 ECAF 的要求添加黑名单,导致用户资产受损。

再者,因为 Start EOS 的疏漏,导致仲裁案未来处理时没有了相关的物证,即便最终判决结果是强制骗子账号退还资产,那么骗子也因为账户上没有资产而无法进行赔偿。这将导致 ECAF 在社区中形同虚设,去中心化自治仲裁组织这个「噱头」可以被证伪。

区块律动 BlockBeats 还是上一篇文章的观点,有些优秀的团队在认真做事,但是拿不到相应的奖励,甚至是在贴钱做事,而有的团队靠着手里有资本可以操纵投票当上超级节点,只是做超级节点白拿钱不干活。回忆一下,现在当选的超级节点中,有多少是在为 EOS 社区做出贡献的?

我们应该在 EOS 生态内反对这样懒惰的行为,你也不希望以后当你遇到问题申请仲裁后,遇到对你不公正处理的超级节点吧?难道这个号称解决自由市场问题的区块链试验品,实际上只是一场资本游戏?

如果你希望这样的事情发生在自己身上,请你发出自己的声音。

别让 EOS 变成一个根本不值得使用的区块链。

BM:会实现EOS区块链技术的场景普及

三氪猫阅读(72)

据 IMEOS 报道,BM今日现身 EOS 电报群表示,1.会解决EOS 区块链技术的场景普及;2.如果解决了隐私和无限的可扩展性,那么基于“可靠性设置”不会有身份验证的要求,并且具有反 Sybil 攻击机制;3.没有离开 EOSIO 去做新项目。

BM表示,Block.one 仍在为解决 CPU 问题不断努力,仍在持续开发新的 DApp,EOS 是一个 DApp 的平台,我的使命是寻找自由市场的解决方案来实现人类自由。

Swift编写的EOS区块链开源框架SwiftyEOS

三氪猫阅读(60)

SwiftyEOS是一个用于与EOS交互的开源框架,用Swift编写。可以在iOS和macOS上使用。

特点:

  • EOS密钥对生成
  • 私钥导入
  • 签名哈希
  • 基本的RPC API(链/历史)可查询客户端
  • 交易(EOS token 转账)
  • 帮助类处理iOS上的脱机钱包
  • 在iOS上加密/解密导入私钥

如何使用它

  • 1.将Libraries和Sources文件夹复制到项目中,不需要main.swift。
  • 2.如果不是针对iOS平台,请删除Sources/Utils/iOS。
  • 3.将Libraries/include添加到Header搜索路径中。
  • 4.将Libraries/include/Bridging-Header.h设置为Objective-C Bridging Header。如果你有自己的bridging header,请复制该文件中的所有导入内容并粘贴到你自己的文件中。
  • 5.编译然后等结果

密钥对生成

SwiftyEOS现在支持secp256k1密钥对。

secp256r1密钥对生成有bug但我无法弄清楚原因。从cleos创建的单元测试创建密钥–r1不会通过。你可能不会将secp256r1视为一个选项,因为cleos wallet命令也无法导入这些键。

生成随机密钥对:

let (pk, pub) = generateRandomKeyPair(enclave: .Secp256k1)

很容易对吧?

print("private key: (pk!.wif())") print("public key : (pub!.wif())") // private key: PVT_K1_5HxrYTdZX89zodtJhTzCk87MfNZAkiBRfFvSX8kacYjtwaDpTkL // public key : PUB_K1_4yDYdmcVcXxAxeNsUWRG7x9FKQE4HbJZdzgZFv1AYxk6oSVcLd

PVT_K1_和PUB_K1_前缀是标准密钥表示的一部分。但是EOS系统和SwiftyEOS也支持旧方式:

print("private key: (pk!.rawPrivateKey())") print("public key : (pub!.rawPublicKey())") // private key: 5HxrYTdZX89zodtJhTzCk87MfNZAkiBRfFvSX8kacYjtwaDpTkL // public key : EOS4yDYdmcVcXxAxeNsUWRG7x9FKQE4HbJZdzgZFv1AYxk6oSVcLd

导入现有密钥:

let importedPk = try PrivateKey(keyString: "5HxrYTdZX89zodtJhTzCk87MfNZAkiBRfFvSX8kacYjtwaDpTkL") let importedPub = PublicKey(privateKey: importedPk!)

带分隔符和前缀:

let importedPk = try PrivateKey(keyString: "PVT_K1_5HxrYTdZX89zodtJhTzCk87MfNZAkiBRfFvSX8kacYjtwaDpTkL") let importedPub = PublicKey(privateKey: importedPk!)

RPC API

EOSRPC.sharedInstance.chainInfo { (chainInfo, error) in  if error == nil {  print("Success: (chainInfo!)")  } else {  print("Error: (error!.localizedDescription)")  } }

目前我们有一些基本的RPC端点,你可以在Sources/SwiftyEOS/Network找到它。

iOS的密钥存储

我们有SEWallet.swift iOS版离线钱包管理助手。

SEWallet.swift可以方便地保存AES加密的密钥信息到文件系统。默认位置是应用程序的沙盒。

目前还不支持多个钱包管理。

在iOS上创建新钱包

在Objective-C中:

[SEKeystoreService.sharedInstance newAccountWithPasscode:passcode succeed:^(SELocalAccount *account) { } failed:^(NSError *error) {   }];

检索已保存的钱包

[SELocalAccount currentAccount];

如果没有保存钱包,它将返回零。

交易

交易行为目前尚未完全支持,但你仍可以尝试使用main.swift中的示例代码。

整个功能完成后,将提供相关文件。

  • 货币转账(2018.08.15)
  • 提交一般交易(2018.08.16)
  • iOS上的设备上(离线)钱包锁定和解锁(2018.08.17)
  • 押注/取消押注/净值(2018.08.28)
  • 买/卖ram(2018.08.28)
  • 创建账户(2018.10)
  • 用params列表推送交易(2018.11.05)
  • 使用助记符创建/导入密钥对

货币转账

var transfer = Transfer() transfer.from = "agoodaccount" transfer.to = "gq3dinztgage" transfer.quantity = "1.0000 EOS" transfer.memo = "eureka" Currency.transferCurrency(transfer: transfer, code: "eosio.token", privateKey: importedPk!, completion: { (result, error) in  if error != nil {  if error is RPCErrorResponse {  print("((error as! RPCErrorResponse).errorDescription())")  } else {  print("other error: (String(describing: error?.localizedDescription))")  }  } else {  print("done.")  } })

提交一般交易

swift:

let account = "raoji" let asset = "1.0000 EPRA" let data = "{"hey": {"account":"" + account + "", "quantity":"" + asset + ""}}" let abi = try! AbiJson(code: "prabox1", action: "withdraw", json: data) TransactionUtil.pushTransaction(abi: abi, account: account, privateKey: importedPk!, completion: { (result, error) in  if error != nil {  if (error! as NSError).code == RPCErrorResponse.ErrorCode {  print("(((error! as NSError).userInfo[RPCErrorResponse.ErrorKey] as! RPCErrorResponse).errorDescription())")  } else {  print("other error: (String(describing: error?.localizedDescription))")  }  } else {  print("Ok. Txid: (result!.transactionId)")  } })

Objective-C:

AbiJson *your_abi; [TransactionUtil pushTransactionWithAbi:your_abi  account:@"your_account"  pkString:@"your_private_key"  completion:^(TransactionResult *result, NSError *error) {   }];

iOS上的设备上(离线)钱包锁定和解锁

我们添加lock和timedUnlock函数到SELocalAccount。

Cpu/net/ram 操作

ResourceUtil.swift文件包括ResourceUtil类,包括下面几个方法:

  • stakeResource
  • unstakeResource
  • buyRam
  • sellRam

Stake resource:

ResourceUtil.stakeResource(account: "raoji", net: 1.0, cpu: 1.0, pkString: "5HsaHvRCPrjU3yhapB5rLRyuKHuFTsziidA13Uw6WnQTeJAG3t4", completion: { (result, error) in })

助记符

建一个新的密钥对:

let (pk, pub, mn) = generateRandomKeyPair(enclave: .Secp256k1)

导入现有助记符:

let (pk, mn) = PrivateKey(enclave: .Secp256k1, mnemonicString: "your words here")

我们在SEWallet.swift中有密钥管理的iOS助手API和助记符。现在可以使用SEKeystoreService类创建和导入助记符(如果你自己存储,则可以使用SEKeystore更深入的API):

SEKeystoreService.sharedInstance.newAccountAndMnemonic(passcode: "your pass here", succeed: { (account, mnemonic) in }) { (error) in }

我们正在为所有顶级API使用NSObject固有类,因此在不提供额外桥接文件的情况下调用Objective-C也是一样的。

在SEWallet.swift文件中也有iOS的帮助方法。

谢谢。

区块链媒体资讯

EOS总体运行平稳,生态加速落地,社区治理待完善

三氪猫阅读(59)

注:本文无投资趋势暗示。

数字货币行情

要点总结

1. EOS 致力于搭建高性能、拓展性强、开发友好、用户免费使用的大规模商业应用开发平台。

2. 目前大部分通用平台存在性能不足,成本高,安全性、可靠性不足,隐私缺乏保护,治理机制不完善等问题。新一代通用平台项目性能较上一代有了较大改进,具有更短的区块时间,更高的 TPS,支持更多的开发语言。

3. 技术方面,EOS 团队开发进展符合预期,其性能也满足设计构想。但系统仍处在较早期阶段,漏洞和不稳定的情况不时出现,合约迭代频繁。目前用户对网络性能需求不大,网络状况良好,其压力下的表现有待检验。

4. EOS 项目通过增发实现了节点激励。同时,增发也将决定 EOS 生态的发展方向,激励产生更多对于 EOS 社区建设有帮助的提案和 DApp。但资源定价模式引起 RAM 价格高涨,CPU 的资源分配方式可能导致 CPU 超支现象,影响用户体验,将给 EOS 生态带来不利影响。

5. 生态建设上,由于 EOS 项目出色的性能和良好的机制设计,基于其开发的应用正在加速落地,但智能合约允许链上编辑将削弱项目方与用户之间的信任。

6. 超级节点分布主要集中在中、日、韩、美等7国,运行过程中超级节点排名逐渐稳定,头部效应明显。同时节点投票散户占比较低,交易所在投票过程中发挥重大作用。

7. 基于 Bancor 协议在 EOS 网络上进行通证发行可能成为未来项目募集资金的一种新模式。

8. 治理风险是 EOS 项目目前面临的最大风险。EOS 主网上线不久后暴露出一些社区治理问题,目前治理规则尚不完善,部分措施争议较大,可能会导致社区的分裂。

9. EOS 项目创始团队未发生较大变化,团队成员和社区组织在不断壮大和丰富,团队风险进一步降低。

概述

基本信息

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项目定位于搭建大规模商业应用的开发平台

区块链项目不仅需要与其他区块链项目的竞争,也面临着 Facebook、Uber、Airbnb、WeChat 等互联网行业项目的激烈竞争。随着区块链技术的发展和应用的逐渐落地,现有通用平台的性能瓶颈制约了商业应用的落地。CryptoKitties 事件暴露出 ETH 网络性能不足,转账费高,难以满足大规模用户使用的场景[1]。EOS 采用新的区块链架构,基于 DPoS+aBFT 的共识机制,旨在建立类似于操作系统的结构,搭建大规模商业应用的开发平台。主要有如下特点:

1. 高可扩展性;

2. 免费使用;

3. 轻松升级和漏洞修复;

4. 低延迟;

5. 高单线程运行性能;

6. 高并发性能。

行业

性能不足、成本较高、缺乏隐私保护、治理机制不完善等制约通用平台行业发展

通用平台也称为底层公链,是为各种不同的 DApp 或智能合约提供开发环境的基础平台,便于开发人员建立和发布分布式应用。通用平台是整个区块链行业重要的基础设施,它的性能限制将阻碍区块链世界的发展。通用平台需要具有高性能、高拓展性、低成本、高可靠性等要求。目前,全球通证市值前 500 的项目中,属于通用平台行业的项目共有 60 个左右。常见的通用平台包括 Ethereum (ETH)、EOS、NEO 等。

目前由于技术不成熟,大部分通用平台均存在以下问题:

1. 性能不足

TPS 不高、转账确认速度慢等,区块链的性能还未达到大规模商业应用部署的要求,亟待分片、侧链、跨链等技术的突破。

2. 成本较高

最早的通用平台ETH项目 2015 年上线,运行 3 年。EOS 项目 2018 年 6 月上线,运行至今只三个多月。这些项目在上线及运行过程中均被发现一些安全漏洞,黑客盗取事件时有发生,安全性、可靠性有待提高。

3. 安全性、可靠性待提高

最早的通用平台 ETH 项目 2015 年上线,运行 3 年。EOS 项目 2018 年 6 月上线,已运行 3 个月。这些项目在上线及运行过程中均被发现一些安全漏洞,黑客盗取事件时有发生,安全性、可靠性有待提高。

4. 链上隐私保护

目前所有通用平台上的转账记录均保存在区块链上并对外界公开,可以通过浏览器查询任何人的链上行为,某些场景下存在用户隐私暴露的风险。

5. 治理机制待完善

目前通用平台的开发通常是部分开发人员在起主导作用,社区治理还需要在中心化和去中心化之间寻找平衡。

通用平台行业市值占通证行业1/4

如图表 2 所示,2018 年 3 月至 2018 年 9 月,通证市场总市值从近 4000 亿美元短暂下跌至 2500 亿美元,继而在上升至 4500 亿美元后,延续下跌走势。截止 9 月 18 日,市值近 2000 亿美元,达到半年以来最低水平。通用平台行业市值走势与通证市场总市值走势近似吻合,相对较为平滑。整个通用平台行业总市值约为 328.1 亿美元,占比基本维持在通证市场总市值的 1/4 左右。其中市值排名前 30 的主流通证中通用平台项目有 ETH、EOS、ADA、TRX、NEO、QTUM、ICX 等。

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行业集中度高

如图表 3 所示,通用平台行业具有明显的头部效应。ETH 的市值占整个通用平台行业总市值的 61%,EOS 的市值占 14%,前四通证市值占比 (CR4)[2] 达 85%。行业高度集中,头部项目占据了行业绝大部分的资源和关注度,在行业竞争中占据支配地位。未来新的通用平台项目进入市场将面临极大的竞争。

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新一代通用平台项目性能有较大提升

通用平台的性能是影响到开发人员是否选择该平台开发应用及用户是否使用的重要因素。图表 4 是 ETH、EOS、ADA、IOTA、TRX、NEO、QTUM、ICX 的一些性能参数对比情况。

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由图表 4 可知,EOS、TRX、NEO 等新一代通用平台项目性能较上一代有了较大改进,具有更短的区块时间,更高的 TPS,支持更多的开发语言。EOS 在整体性能上优于其他通用平台项目,区块时间短,交易确认速度快,没有转账费。

项目

项目开发经过多次更新迭代

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如图表 5 所示,自 2018 年 4 月 6 日第一个特性稳定的系统 EOSIO DAWN 3.0 发布以来,EOS 已发布两个测试版本和 4 个正式版本,针对测试和运行过程中发生的问题进行优化,性能不断改进。

自 6 月 2 日正式版发布以来,EOSIO 发布了 25 次版本更新。项目还在活跃开发中,上线的三个半月以来,共有 50 位开发者做出了 987 次代码提交。目前,项目的开发重点在于通过并行计算等方式提高处理速度以及对生态内的开发提供进一步的支持。在 DAWN 3.0 阶段,单条链测试 TPS 曾经到达过 3000+,但在 DAWN 4.0 阶段处理速度一度有所下降,使关注者对其性能产生了一定质疑。但根据最近公布的数据来看,目前版本下 EOSIO 能够达到 3000+ TPS。其性能在目前的开发平台中具有相当的优势。其 GitHub 中 EOSIO/eos 代码库的代码提交情况如图 6 所示。

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项目开发进展顺利,主要功能已完成

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EOSIO仅在项目初期提出了一个简略的路线图规划,如图表 7 所示。路线图文档的开头也已经声明,这只是一个草稿,并不会保证严格按照路线图进行开发。目前看来,开发进度处于阶段 4 与阶段 5 之间,之前规划的功能已经基本完成,项目进展良好。

项目处于运行早期,存在技术不成熟的风险

数字货币行情

EOS 项目从 2017 年 6 月 26 日开始了区块链有史以来时间最长、募资总额最高的公开募资活动,时间长达 341 天,募资总额超过 40 亿美元,全球瞩目。不过从准备主网上线开始项目一直麻烦不断。从 360 公布的“史诗级”漏洞[3]开始 ,EOS 先后被指存在多个漏洞。在开发者奖励计划启动之后,某道德黑客甚至在一个星期之内找到了 EOS 的 12个漏洞[4]。项目上线第二天宕机重启,这其间暴露出多次的黑客攻击事件[5],其当前中心化的治理方式也饱受批评。

TokenInsight 认为 EOS 项目开发顺利,系统的主要功能已完成,目前正进行持续优化和效率提升的工作。目前主网 TPS 可以达到 3000+,从采用类似技术架构的两个项目 BTS/STEEM 的运行结果看,EOS 可以较为稳定长久的运行。但系统仍处在较早期阶段,偶尔会有漏洞和不稳定的情况出现,合约迭代频繁。由于目前用户对网络性能需求不大,网络状况良好,其压力下的表现有待检验。

通证经济模型

增发实现节点激励和生态发展

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EOS 设计了一套温和通证通胀的系统,每年增发 5%。增发出的 1% 奖励给节点作为激励。EOS 并非每年只增发一次,一次性增发完全年所有的 EOS,而是采用连续增发方式,即任何节点领取 (claim) 时都会触发系统的增发动作。同一个节点两次 claim 间隔时间不能少于 24 小时。节点奖励的 1% 分为两部分:出块奖励 (0.25%) 和得票奖励 (0.75%)。出块奖励只分配给出块的前 21 个节点,得票奖励则是用作所有节点(包括出块节点和备用节点)的奖励。出块奖励前 21 个节点平分。得票奖励所有节点按照投票权重占比来分配。

增发出的 4% 部分用于 EOS 的社区建设,用作社区福利[6] 或者对 EOS 系统有所帮助的项目。为此专门成立了一个社区组织,工作者提案系统 (Worker Proposal System) 负责增发部分的分配。目前临时工作组已建立,智能合约的代码部分已开源,接受社区的评估和反馈。后续将根据制定的规则由用户投票决定分配方式。

TokenInsight 认为,工作者提案系统 (WPS) 激励部分的分配将决定 EOS 未来的走向,激励产生更多对于 EOS 社区建设有帮助的提案和 DApp,对于生态建设具有很大的帮助。

资源定价模式带来 RAM 价格高涨

为避免像 ETH 网络那样出现超级应用占据网络大部分资源导致全网瘫痪的情况,EOS 为全网资源进行定价,需要开发者进行购买或质押 EOS 换取资源。EOS 计算资源主要包括两类:一类是内存 (RAM),另一类是 CPU 和网络带宽 NET。其中 RAM 主要是为了存储区块链平台中的账户信息、智能合约执行信息等数据,而 CPU 和网络带宽 NET 则是即时性计算资源。因此对于这两类资源的使用模式也不太一样,对于 RAM 需要使用 EOS 进行购买,而对于 CPU 和网络带宽 NET 则采用的是抵押模式。

为了增加 RAM 的流动性,Dawn 4.0 将 Dawn 3.0 中买卖价格相同的定价机制改为以 Bancor 定价。随着 RAM 占用的增加,RAM 的供应量会减少,则 RAM 的价格会持续上涨。因此引发 RAM 的炒作。7 月份曾短期内从 0.017 EOS/KB 暴涨至 0.935 EOS/KB,导致建立一个 EOS 账户需要花费 45 美元左右,严重影响生态发展。

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为此项目采取扩容的办法解决 RAM 价格高企的问题,每产生 1 个区块 RAM 增加 1KB。扩容机制降低了 RAM 的价格,抑制了投机行为,但目前存在 RAM 占用量远高于使用量的情况。如图所示。RAM 占用量达 42.11GB,使用量仅为 1.8GB。

数字货币行情

TokenInsight 认为 RAM 价格高企将给 EOS 生态带来下列不利影响:

1. 导致项目开发的成本增大,用户生成账户的费用增加;

2. 倒逼侧链、山寨链的出现,以降低 DApp 的开发成本。目前出现的项目有 Fibos、ENU 等;

3. RAM 价格过高导致空投成本增大,限制项目方进行空投。

资源分配机制可能导致 CPU 超支现象

目前 EOS 网络中,用户的可用网络 CPU 资源量是动态变化的,即按用户的 CPU 抵押量占全网的总抵押量的比例来分配可使用的 CPU 量,而用户的 CPU 已使用量是不变的,因此当用户的 CPU 可使用量动态下降到一定程度就出现超支的情况。账户 CPU 超支后会进入瘫痪状态,需等待平台释放出新的 CPU 或其他账号帮忙抵押才能恢复,严重影响用户体验。

生态

良好的机制促进生态发展,智能合约允许链上编辑将削弱项目方与用户之间的信任

自 2015 年上线以来,ETH 一直占据通用平台行业第一的位置,无论是市值、用户数、链上运行的 DApp 数均占据行业的一半以上。不过据 sludgefeed 于 2018 年 9 月 14 日报道,根据数字通证市场研究员 Kevin Rooke 编制的数据,EOS 网络在过去 24 小时内共有 11428 名 DApp 用户,而 ETH 网络则为 10562 名。此外,EOS 7 天的 DApp 交易量为 4800 万美元,以太坊仅有 2600 万美元。EOS 的每日 DApp 用户和交易量超过以太坊[7]。EOS 运行三个多月以来取得如此大的进步,说明其生态正在快速成长壮大。分析内在原因主要是以下几点:

1. 高性能带来良好的用户体验:

EOS 网络 TPS 高、用户转账确认速度快,且转账无需手续费,使用体验较在 ETH 网络中提升很多。

2. 完备的 SDK 体系为 DApp 开发服务:

EOS 为 DApp 开发建立了完备的 SDK 体系,开发友好性较好。

3. 账户体系便于记忆和使用:

EOS 建立了一套账户体系,每一个用户账户可以被多达 12 个字符的唯一可读名称所引用。相比于其他平台的一串地址信息,账户更便于记忆和使用。不过 TokenInsight 认为新账户必须质押 EOS 以获得 RAM 的设置会提高新用户的进入门槛,后续大规模应用可以考虑由 DApp 开发者授权 EOS 给用户的模式。

4. ETH 网络的智能合约一旦上链无法进行修改,因此当某些合约爆出安全漏洞后必须靠用户不使用旧合约,采用修复问题后的新合约。EOS 网络上的智能合约可以在链上进行升级,以便开发人员及时修复漏洞。不过这也会导致 DApp 的开发者可以随时修改智能合约,失去了链上信息不可篡改的意义。

TokenInsight 认为这一设计将削弱项目方与用户之间的信任,建议在智能合约成熟后项目方应当将智能合约权限更改为权威多签权限等保证合约无法修改的方式。

5. 开源协议 Simple Wallet 促进 EOS 生态发展。Simple Wallet 作为一个 EOS 钱包和 DApp 的通用对接协议,可使用户在不同钱包内更加方便地转账,获得更加流畅的体验。使用时由 EOS 钱包直接扫码登录 PC 端,实现网页端与移动端的互联。此协议无需导入私钥,确保 DApp 开发者无法接触到用户私钥。Simple Wallet 协议将降低了 EOS 生态的使用门槛与流量导入成本,对未来 EOS 生态中 DApp 的发展起到促进作用。

基于以上原因,TokenInsight 判断,未来基于 EOS 网络的应用将会迎来发展高峰,将推动 EOS 生态的发展壮大。但多次发生的安全事件也需提醒 DApp 开发者,重视 EOS 公链本身的安全性和智能合约设计的安全性。也希望 EOS 社区能提供更多安全的标准库,备开发人员参考。

DApp 加速落地,游戏项目最多

据不完全统计,目前在 EOS 主网上运行的 DApp 有 144 个,行业分布情况如图表 12 所示。144 个 DApp 中游戏项目数量最多,有 26 个,代表项目有 Pixel Master、EOSBet、EOS Knights 等。其次是提供数据服务的项目,有 22 个,代表项目有 ADD、ProChain、Eva 等。钱包 17 个,代表项目有 imToken、TokenPocket、MEET.ONE 等。社交网络 13 个,代表项目有 MT BLOCK、ONO、Mars Tribes 等。交易所 11 个,代表项目有 EOSfinex、SouthEX、ONE 等。

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节点分布主要集中在中、日、韩、美等7国

EOS 网络中是由投票选举出的节点轮流产生区块。每个周期都会经投票选出 21 个区块生产者,按随机生成的顺序打包生成区块。每年增发 1% 的通证作为节点奖励以激励节点记账,高额回报也吸引了中国、韩国、日本、美国、加拿大、新加坡、英国等多个国家的大交易所和社区的参与,纷纷表态要参与 EOS 生态建设。

EOS 的超级节点主要负责建设和运营数据中心,为 EOS 生态提供稳定的算力支持;积极参与 EOS 生态治理;孵化优秀的 DApp 项目,促进生态繁荣;搭建自己的社区等。这些超级节点成为推动 EOS 生态发展的核心力量。

图表 13 为投票数前一百的超级节点的地域分布统计。从图中可以看出,位于中国的超级节点占大约三分之一。东北亚三国——中日韩、北美的美国与加拿大、再加上新加坡与英国,7 个国家就占据了 EOS 网络三分之二的高得票超级节点。超级节点在全球范围内分布相对集中。

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节点运行头部效应明显,超级节点排名较为稳定

图表 14 是自主网运行以来产生过区块的节点的运行情况。目前全网有 445 个节点满足基本条件正在排队成为节点,其中生成过区块的节点仅为 40 个。生成区块最多的节点是 eosauthority,共 797221 个。最少的是 eosnationftw,共 1380 个。排名前 8 位的节点产生区块数相差不大。说明部分节点能获得稳定支持,一直在处于前 21 个节点中心,头部效应较为明显。

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图表 15 是选取了近 1000020 个区块生成情况的结果。说明运行 3 个月以来,排名前 20 的节点排名非常稳定,出块数非常平均,没有出现一家或几家独大的情况。

节点投票散户占比较低,交易所发挥重大作用

目前 EOS 项目投票率从主网上线时的 15% 逐渐提升到目前的[8] 38% 。如图表 16 所示是目前正在产生区块的 21 个节点的投票情况,Huobi、ZB 两大交易所占据节点排名的前两名。查询投票账户发现 Bitfinex 等交易所在投票过程中票数占比很大(红框所示),备用节点和后续的节点也看到了一些交易所的投票情况 。交易所在节点投票过程中发挥重大作用。节点散户的投票数(蓝框所示)占比很小,主要由大户的票数决定。

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节点发力EOS生态

统计现有得票率前十的节点做出的或承诺的生态建设如图表 17 所示。包括发布浏览器、进行 DApp 开发、提供测试网、开发去中心化交易所、钱包等。这些措施对于 EOS 的生态建设发挥了重要作用。

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基于 Bancor 协议进行通证发行可能成为未来项目募集资金的新模式

作为新一代通用平台,EOS 提供了用户友好的通证发行组件。同时随着未来 RAM 租赁等降低开发成本方式的不断推出,项目进行通证发行募资的成本不断降低。目前基于 EOS 发布的通证已有 1663 种[9],数量仍在不断增加。TokenInsight 最近也注意到不少项目基于 Bancor 协议进行了通证发行,实现所发行通证与 EOS 之间的实时定价,如 Fibos、TPT 等。

相比于原来 ETH 的模式,Bancor 模式的异步价格发现机制,项目方不再需要为上交易所付出高昂费用,同时增加了项目通证的流动性。另一方面,由于项目方不是直接筹资,大量 EOS 锁定在项目智能合约中,投资者可以随时选择收回投资。

此外,由于 Bancor 模式具有很强的交易属性,ETH 上的高 gas 费和拥堵难以满足用户需求,而 EOS 的高 TPS 和零交易费与 Bancor 模式相契合,吸引越来越多的用户选择使用 EOS,这将促进 EOS 的生态进一步发展。基于以上因素,TokenInsight 认为这可能成为未来项目筹集资金的新模式。

社区治理

主网上线不久暴露出社区治理问题,目前社区治理还在改进之中

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EOS 的社区治理设计既有线上治理(智能合约实现),也包括线下治理(仲裁机构)。目前,EOS 的社区治理大体包括三个方面的内容:

1. 立法:

EOS 通证持有者会定期投票解决问题、升级功能、进行全民公决等;

2. 仲裁:

EOS 核心仲裁论坛 (ECAF) 由《公约》授权,在仲裁规则下由仲裁员和案件管理员等进行仲裁;

3. 执行:

通证持有者选择的系统参数所引导的区块生产者,并由司法机构进行决策。

然而,EOS 主网启动不久,6 月 17 日,21 个区块生产者一致决定冻结 7 个被怀疑持有被盗资金的账户[10]。ECAF 起初对这一决定不做出裁决,几日之后 ECAF 表示拥护这一决定。6 月 22 日,ECAF 发布冻结 27 个 EOS 账户,并声称冻结理由之后会公布于众[11]。但是,区块生产者 Eosstore 未能将黑名单上的地址从区块链中删除,阻碍了命令的执行[12]。

7 月 28 号,EOS 的 CTO 在官方的 Telegram 上表示:提议废除现有的 EOS 公约,剥夺 21 位区块生产者的对 EOS 区块链进行垄断控制的权利,同时限制 ECAF 的监管责任。

这些事件在 EOS 社区引起了不少争议,并暴露出现有社区治理存在的诸多问题,如区块生产者或仲裁机构的权力过于集中,治理流程不够规范,区块生产者、仲裁机构之间沟通不畅等。

社区在 8 月成立了 EOS 基金会。其使命一方面是与区块生产者、仲裁机构形成权力制衡,另一方面增强社区不同主体之间的沟通,推动建立一份开放性的公约,即社区“宪法”,经过社区广泛参与公约的起草、讨论、修改和出版,最终投票通过。目前,社区已针对公约开展了多次讨论会,预计今年 11 月底可以对现有版本的公约进行公投,到 2019 年 3 月左右可以得到公投结果。

TokenInsight 认为社区治理是 EOS 项目目前面临的最大问题,目前治理规则尚不完善,部分措施争议较大,可能会导致社区的分裂。目前 EOS 基金会正在制定的公约如果获得通过,将成为 EOS 社区第一部全社区投票通过的“宪法”,将奠定社区规则的基础。

团队

创始团队未发生较大变化,团队成员和社区组织在不断壮大和丰富,团队风险进一步降低

EOS 项目由 2017 年 5 月注册于 Cayman Islands 的 Block.one 公司发起,其目前在全球拥有 200 多名员工,办公地点设在香港和 California 等地。在 EOS 主网上线(2018 年 6 月)之后,Block.one 继续承担 EOS 项目的后续开发工作,公司的 CEO 和 CTO 还依然分别由 Brendan Blumer (BB) 和 Daniel Larimer (BM) 担任,创始团队未发生较大变化。

在 2018 年 7 月,Robert Jesudason 被任命为 Block.one 的集团总裁,其在 2011 年至 2018 年间曾是 Commonwealth Bank 集团执行官,有过多年的董事会主席和集团执行董事的经历[13]。7 月 5 日,前 Jefferies 亚洲区的 CEO Mike Alexander 加入 Block.one 的执行委员会,负责管理有关 EOS VC(约管理 10 亿美元)的合作伙伴和风险投资[14]。9 月 11 日,前瑞士信贷董事总经理兼企业传讯部主管 Sheel Kohli 加入 Block.one 担任全球首席营销和传播官。Sheel Kohli 将在香港工作,并将担任公司执行委员会成员,负责监督公司的全球沟通和营销活动。

TokenInsight 认为,近期 Block.one 进行的这几次重要人事任命有利于现阶段 Block.one 公司管理和 EOS 项目的生态建设。

总结

EOS 项目自 2018 年 6 月 15 日主网上线以来,项目开发进展顺利,经历多次版本更新,主要功能已开发完成。但系统仍处在较早期阶段,偶尔会有漏洞和不稳定的情况出现,需进行持续优化。项目通过增发实现了节点激励和生态发展。资源定价模式引起 RAM 价格高涨,将给 EOS 生态带来不利影响。CPU 的资源分配方式可能导致 CPU 超支现象,影响用户体验。由于 EOS 项目出色的性能和良好的机制设计,基于其开发的应用正在加速落地,但智能合约允许链上编辑将削弱项目方与用户之间的信任。超级节点分布主要集中在中、日、韩、美等7国,运行过程中超级节点排名逐渐稳定,头部效应明显。同时节点投票散户占比较低,交易所在其中发挥重大作用。EOS 主网上线不久后暴露出一些社区治理问题,目前社区治理还在改进之中。创始团队未发生较大变化,团队成员和社区组织在不断壮大和丰富,团队风险进一步降低。

作为新一代的通用平台,EOS 项目整体性能上优于其他通用平台项目,生态发展正处于加速落地过程中。项目运行过程中存在技术不成熟之处,社区治理规则尚不完善,争议较大。综上所述,TokenInsight 对 EOS 给出的评级维持为 BBB,展望正面。

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风险评级报告声明

TokenInsight Inc. 因出具该报告,特做出如下声明:

1. TokenInsight Inc.(包括 TokenInsight 评级项目组成员以及评审委员会成员)与本次评级对象不存在任何影响评级行为客观、独立、公正的关联关系。

2. TokenInsight Inc. 项目组成员认真履行了尽职调查的义务,并有充分理由保证出具的评级报告遵循了客观、真实、公正的原则。

3. 本评级报告的评级结论是 TokenInsight Inc. 遵照相关法律、规定,依据合理的内部风险评级流程和标准做出的独立判断,不存在评级对象和其他任何组织或个人的不当影响而改变评级意见的情况。

4. 本评级报告中引用的项目资料来源自 TokenInsight 评级团队认为可靠、准确的渠道。因为存在人为或者机械错误,信息均以获取时状态为准。TokenInsight Inc. 对评级报告中所依据的相关资料的真实性、准确度、完整性以及及时性进行了必要的核查和验证,但对真实性、准确度、完整性、及时性以及针对任何商业目的的可行性及合适性不作任何明示或暗示的陈述或担保。

5. 本评级报告所包含信息组成部分中风险级别、二级市场价格分析,若有的话,应该且只能解释为一种意见,而不能解释为事实陈述或购买、出售、持有任何通证的建议。

6. 本评级报告所示风险等级自本评级报告出具之日起至下一调整日前有效;同时,TokenInsight Inc. 将根据《跟踪评级安排》,定期或不定期的对评级对象进行跟踪评级,根据跟踪评级情况决定是否调整风险等级,并及时对外公布。

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附:[0]https://tokeninsight.com/api/upload/article/EOS评级报告_TokenInsight.pdf

[1]https://www.bbc.com/news/technology-42237162

[2]指该行业内市值最高的四种加密通证的市场份额之和。

[3]https://t.cj.sina.com.cn/articles/view/6448523881/1805caa6900100728v

[4]http://www.btb8.com/eos/1806/6969.html

[5]https://www.nasdaq.com/article/hacks-bugs-and-exploits-growing-pains-for-the-4-billion-blockchain-cm1025532

[6]https://cryptoinsider.21mil.com/will-crypto-ubis-change-world/

[7]https://sludgefeed.com/eos-surpasses-ethereum-in-daily-dapp-users-and-transaction-volume/

[8]https://eosmeta.io/

[9]https://eosflare.io/

[10]https://www.linksfin.com/article/71153

[11]https://www.8btc.com/article/225196

[12]http://www.lqtoutiao.com/p/6934.html

[13]https://www.linkedin.com/in/robert-jesudason-83a39923/

[14]https://block.one/news/former-jefferies-asia-ceo-michael-alexander-to-lead-block-ones-us1-billion-eos-vc-venture-capital-division/

封面图作者:柠檬糖

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