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瘟疫之路将区块链技术引入PlayStation

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瘟疫之路利用区块链技术的新视频游戏将进入PlayStation 4游戏机。

视频游戏开发是区块链技术最有趣的用例之一。诸如CryptoKitties,0xUniverse和Gods Unchained等游戏已经证明区块链技术能够处理某些类型的视频游戏。这些游戏也表明游戏玩家喜欢拥有数字资产的真正所有权。

虽然CryptoKitties和Gods Unchained一直是以太坊最火热的游戏,但许多喜欢主机游戏的游戏玩家还不知道它们的出现。此外,游戏机玩家甚至可能不知道区块链技术带来的好处以及该技术如何增强他们的体验。

上周早些时候,视频游戏开发商工作室瘟疫之路宣布其新游戏Plague Hunters通过索尼审查程序,PlayStation的所有条款和条件都是第一款利用区块链技术的控制台游戏。

在游戏中 – 这将是免费游戏 – 玩家将创建具有定制能力的角色,并与其他玩家一起形成派对,因为他们在荒芜的荒地巡航中获取不同的资产,能力和技能。

由于与区块链技术相关的众所周知的存储能力问题,整个游戏并非在区块链平台上开发。然而,它将建立一个基于以太坊平台的在线市场,该平台将利用不可替代的令牌(NFT) – 代表某种数字资产的代币,并由游戏玩家而非开发商拥有 – 允许玩家购买,出售和交易不同的游戏内资产甚至是完全开发的角色。

为什么要基于以太坊的市场很重要:

“NFT将允许玩家获取他们获得的游戏内资产,将其从游戏中撤出并在我们的市场中出售。这使玩家有机会分散其资产的所有权并将其游戏货币化。玩家将能够查看区块链上每个项目的完整交易历史,以验证其真实性,稀缺性和价值。“

展望未来以及区块链技术将如何影响视频游戏行业,一个有趣的方面是游戏玩法的货币化。许多控制台游戏需要花费数小时才能掌握,而在“瘟疫猎人”等游戏中使用的不可替换的令牌在现实世界中没有任何价值,游戏玩家将被激励继续玩他们掌握的游戏以便获得他们可以用来为他们带来利益的游戏内资产。

根据瘟疫之路的另一位首席创意官Luc Bernard的说法,“对游戏资产本身进行标记是一种获取价值的新方法,而不是转售实体游戏本身。”当游戏玩家掌握了他们下载但无法在商店中出售或交易游戏的游戏时,这尤其有用。

但瘟疫之路的人们并没有看到区块链技术停在这里。首席执行官Jan Roessner认为,区块链技术将成为吸引任天堂,索尼和微软开发交叉游戏的催化剂。这些游戏允许任天堂用户与玩家一起使用PlayStation或Xbox游戏机实时玩游戏。 Roessner还认为,区块链技术将允许游戏开发者创建“各种不同的游戏和宇宙,通过可互换的游戏资产和市场连接,以满足不同利益相关者的供需。”他还认为,代币和数字货币将“取代法定并在游戏领域创造新的经济。”

虽然展示区块链技术如何在控制台游戏中使用是一个非常重要的步骤,但Roessner表示,瘟疫之路也希望“激励其他开发者在此过程中关注我们并让玩家拥有他们付出的资产并花费这么多时间我们的真实信念是,玩家对游戏资产的所有权是未来,而且没有办法解决它。这是有道理的,也是公平的。“

虽然瘟疫之路可能是第一个利用区块链技术来传递索尼要求的工作室,但它并不是唯一对区块链技术感兴趣的工作室。 今年7月,ETHNews采访了游戏巨头Ubisoft的代表,讨论了视频游戏行业区块链技术的未来。 而且,本月早些时候,我们与独立游戏开发商8 Circuit Studios和Enjin的代表进行了交谈,了解他们如何利用区块链技术创建元节。

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